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タイピング

Typing

はテキストの入力についてです。プログラミングにおけるデータの型への分類については、型システムを参照してください
。中国関連の意味については、Taipingを参照してください
入力とは、タイプライター、コンピューターのキーボード、携帯電話、または電卓のキーを押してテキストを書き込んだり入力したりするプロセスです。手書きや音声認識など、他のテキスト入力手段とは区別できます。テキストは、文字、数字、その他の記号の形式にすることができます。世界初のタイピストはウィスコンシン州のリリアン・ショールズであり 、最初の実用的なタイプライターを発明したクリストファー・ショールズの娘でした。
ノートパソコンのキーボードで
入力する人
メディアを再生する
ノートブックコンピュータのキーボードで入力するビデオ
スペルチェッカーやオートコンプリートなどのユーザーインターフェイス機能は、タイピングを容易にし、スピードアップし、タイピストが犯す可能性のあるエラーを防止または修正するのに役立ちます。

コンテンツ
1 技術
1.1 ハントアンドペック 1.2 タッチタイピング 1.3 ハイブリッド 1.4 バッファリング 1.5 ヒッチハイク
2 1分あたりの単語数
2.1 英数字エントリ 2.2 数値入力
3 テキスト入力調査
3.1 エラー分析
3.1.1 テキスト入力プロセスの脱構築
3.1.2 最小文字列距離エラー率
3.1.3 文字ごとのキーストローク(KSPC)
3.1.4 その他の指標
3.1.5 合計エラー率
3.2 テキスト入力調査のためのツール
4 キーストロークダイナミクス
5 も参照してください
6 参考文献
7 外部リンク

技術

ハントアンドペック
ハントアンドペック(2本指タイピング)は、タイピストが各キーを個別に押す一般的なタイピング形式です。キーの記憶された位置に依存する代わりに、タイピストは視覚によって各キーを見つけなければなりません。この方法を使用すると、タイピストがキーから目を離さずに入力された内容を確認できなくなる可能性も精度は高いかもしれませんが、ユーザーが画面を見ていなかったために、入力ミスがすぐに気付かない場合が使用される指が少ないため、使用される指がはるかに長い距離を移動することを余儀なくされるという欠点も

  市民保全部隊のタイピングクラス、1933年

タッチタイピング

  KTouchから取得した各指のQWERTYキーボードの
入力ゾーン(ホーム行のキーは丸で囲まれています)
タッチタイピング
基本的なテクニックは、タイピストが常にソースコピーを監視するハントアンドペックタイピングとは対照的です。タッチタイピングには、タイピストが持ち上げてタイピングするのではなく、手首を下に置くホームロー方式の使用も含まれます(手根管症候群を引き起こす可能性があります)。これを回避するには、タイピストは腰から少し前に傾いて背を高くし、片方の足をもう一方の足の少し前にして、前の床に足を平らに置き、前腕を少し傾けて肘を横に近づけます。キーボードまで上向き。指を少し曲げて、ホームローに置きます。
多くのタッチタイピストは、コンピューターで入力するときにキーボードショートカットも使用します。これにより、マウスを使用するためにキーボードから手を離さなくても、ドキュメントを編集できます。キーボードショートカットの例としては、CtrlキーとSキーを押して入力時にドキュメントを保存したり、CtrlキーとZキーを押して間違いを元に戻したりします。他のショートカットは、Ctrlキーに加えCてコピーするCtrlキーとVキーと貼り付けるCtrlキー、およびXキーとカットするキーです。多くの経験豊富なタイピストは、間違いを犯したことを感じたり感じたりすることができ、 Backspaceキーを押すことで、キーストローク間の時間を増やすことなく修正を行うことができます。

ハイブリッド
初心者スタイルの「ハントアンドペック」とタッチタイピングの間には、多くの特異なタイピングスタイルがたとえば、多くの「ハントアンドペック」タイピストは、キーボードレイアウトを記憶しており、画面に注視しながら入力することができます。2本の指だけを使用するものもあれば、3〜6本の指を使用するものも指を非常に一貫して使用するものもあり、同じ指を使用して毎回同じ文字を入力するものもあれば、指の使用方法を変えるものも
さまざまなスタイルと専門知識を持つ30人の被験者を調べたある研究では、タッチタイピストと独学のハイブリッドタイピストの間でタイピング速度に最小限の違いがあることがわかりました。研究によると、「指の数はタイピング速度を決定しません…独学のタイピング戦略を使用している人々は訓練されたタイピング家と同じくらい速いことがわかりました…指の数の代わりに他のものがありますタイピング速度を予測する要因…速いタイピスト…キーボード上で手を動かすのではなく、手を1つの位置に固定し、より一貫して同じ指を使用して特定の文字を入力します。」博士課程の候補者であるアンナ・ファイトの言葉を引用すると、「タイピングコースを受講した人は、自分でタイピングを教え、平均して6本の指しか使用しなかった人と同じような平均速度と精度で演奏したことに驚きました。」

バッファリング
一部の人々は、バッファリング方法を使用して、タッチタイピングとハントアンドペックを組み合わせています。バッファ方式では、タイピストはソースコピーを調べ、1つまたは複数の文を精神的に保存してから、キーボードを調べて文のバッファを入力します。通常、キーボードとの日常的な接触では使用されません。このバッファ方式は、時間が重要な場合にのみ使用されます。

ヒッチハイク
主に(PDAやスマートフォンなど)の小さなキーボードを備えたデバイスで使用タイピングで後半20世紀の傾向は、あるサミングまたは親指タイピング。これは、片方の親指または両方の親指を使用して実行できます。デスクトップキーボードや入力デバイスと同様に、ユーザーが強く押す必要のあるキーや小さくて人間工学に基づいていないレイアウトのキーを使いすぎると、親指の腱炎やその他の反復運動過多損傷を引き起こす可能性が

1分あたりの単語数
1分あたりの単語数
1分あたりの単語数(WPM)は、タイピング速度の尺度であり、一般的に採用で使用されます。WPM測定の目的で、単語は5文字またはキーストロークに標準化されています。したがって、「ブラウン」は1語としてカウントされますが、「モッツァレラ」は2ワードとしてカウントされます。
入力速度の標準化された測定の利点は、言語とハードウェアの境界を越えて比較できることです。ケープタウンのアフリカーンス語を話すオペレーターの速度は、パリのフランス語を話すオペレーターと比較することができます。

英数字エントリ
平均的なコンピューターユーザーを対象としたある研究では、文字起こしの平均速度は1分あたり33語、作文は1分あたり19語でした。同じ研究で、グループを「速い」、「中程度」、「遅い」グループに分けた場合、平均速度はそれぞれ40 wpm、35 wpm、23wpmでした。平均的なプロのタイピストは50〜80 wpmに達しますが、一部のポジションでは80〜95 wpm(通常はディスパッチポジションやその他のタイピングジョブに必要な最小値)が必要であり、一部の上級タイピストは120wpmを超える速度で作業します。 2本指のタイピストは、「ハントアンドペック」タイピストとも呼ばれ、通常、記憶されたテキストの場合は約37 wpm、テキストのコピーの場合は27 wpmの持続速度に達しますが、バーストでは速度に達することができる場合が 60から70wpmの。 1920年代から1970年代にかけて、タイピング速度(速記速度とともに)は重要な秘書資格であり、タイピングコンテストは人気があり、タイプライター会社によって宣伝ツールとしてしばしば公表されました。
タイピストの速度のあまり一般的ではない尺度であるCPMは、1分あたりに入力される文字数を識別するために使用されます。これは、タイピングプログラム、またはタイピングチューターの一般的な測定値です。これは、長時間入力しなくても、人のタイピング速度をより正確に測定できるためです。WPMとCPMの間の一般的な変換係数は5です。これは、リーダーの速度と読み取り量を関連付けるためにも使用されることがCPMは20世紀のプリンターにも適用されていますが、最近の高速プリンターではPPM(1分あたりのページ数)がより一般的に使用されています。
史上最速のタイピング速度である毎分216ワードは、1946年にシカゴのStella Pajunas-Garnandによって、QWERTYキーレイアウトを使用してIBMエレクトリック で1分間に達成されました。 ギネスブックによると、2005年の時点で、作家のバーバラブラックバーンは世界最速の英語のタイピストでした。Dvorakキーボードレイアウトを使用して、彼女は50分間150 wpmを維持し、より短い期間は170 wpmを維持し、ピーク速度は212wpmでした。高校でQWERTY配列のクラスに失敗したブラックバーンは、1938年に最初にDvorakレイアウトに遭遇し、すぐに非常に高速を達成することを学び、秘書としてのキャリアの中で時折スピードタイピングのデモンストレーションを行いました。彼女は1985年1月24日にデイヴィッドレターマンと一緒に深夜に出演しましたが、レターマンが彼女の光景を作ったと感じました。
最近、いくつかの競争力のあるタイピングWebサイトが出現したことで、コンピューターキーボードの高速タイピストが新しいレコードとともに出現するようになりましたが、これらはほとんどの場合検証できません。本物と見なされる最も注目すべきオンラインレコードの2つは、Brazilian GuilhermeSandriniによるtypeingzone.comの英語テキストの251.21wpmです(このサイトでは単語を6文字ではなく6文字として定義しているため、1分あたりの単語の従来の定義を使用した301.45wpmに相当します5)と256 wpm(ビデオでキャプチャされたレコード)は、Wronaがそれを超えたと主張するまで、サイトでこれまでに設定された史上最高の正当なスコアと見なされた、American SeanWronaによるTypeRacerでの最初のUltimateTypingChampionshipの勝者です。 。これらの記録は両方とも、基本的に1分未満続く短いテキスト選択でのスプリント速度であり、QWERTYキーボードで達成されました。Wronaはまた、hi-games.netで行われた50分間のテストで174 wpmを維持しました。これは、Blackburnを最速の耐久性タイピストとして非公式に置き換えるための別のオンラインタイピングWebサイトです。ブラックバーンが使用するタイプライターとは対照的に、最新のコンピューターキーボードの使用。 その後、MichaelDeRocheは2019年7月のTypingZoneマスター(約318 wpm)の265.78wpmでGuilhermeSandriniの記録を破りました。パーソナライズされた使用のインターフェイスを、物理学者 スティーブン・ホーキングに苦しんで、筋萎縮性側索硬化症は、15スイッチとWPMとウォルトWoltoszによって作成された適応ソフトウェアを入力することができました。彼の運動能力の低下のために、彼のインターフェースは「目の下の頬の筋肉のけいれん」を検出する赤外線カメラでアップグレードされました。彼のタイピング速度は、彼の人生の後半に毎分約1語に減少した。

数値入力
数字入力、つまり10キーの速度は、数字キーパッドを操作する能力の尺度です。通常、1時間あたりのキーストロークまたはKPHで測定されます。
テキスト入力調査編集

エラー分析
コンピュータとワードプロセッサの導入により、テキスト入力の実行方法が変更されました。以前は、タイプライターを使用して、ストップウォッチで速度を測定し、手作業でエラーを集計していました。現在の技術では、文書の準備は、作曲の補助としてワードプロセッサを使用し、エラー率の意味とその測定方法を変更することを目的としています。R. WilliamSoukoreffとI.Scott MacKenzieが行った調査により、よく知られたアルゴリズムのアプリケーションが発見されました。このアルゴリズムとそれに伴う分析手法を使用して、最小文字列距離エラー率(MSDエラー率)と文字あたりのキーストローク(KSPC)の2つの統計が使用されました。この手法の2つの利点は次のとおりです。
参加者は、エラーを犯して修正する可能性があるため、自然にテキストを入力できます。
エラーの識別とエラー率統計の生成は簡単に自動化できます。

テキスト入力プロセスの脱構築
キーストロークの分析を通じて、入力ストリームのキーストロークは、正しい(C)、正しくない修正(IF)、修正(F)、および正しくない修正されていない(INF)の4つのクラスに分類されました。これらのキーストロークの分類は、次のように分類されます。
2つのクラスCorrectとIncorrectNot Fixedは、文字起こしされたテキストのすべての文字で構成されます。
修正(F)キーストロークは簡単に識別でき、バックスペース、削除、カーソル移動、修飾キーなどのキーストロークが含まれます。
誤った固定(IF)キーストロークが入力ストリームにありますが、文字起こしされたテキストにはありません。また、キーを編集し
これらのクラスを使用して、最小文字列距離エラー率と文字ごとのキーストローク統計の両方を計算できます。

最小文字列距離エラー率
最小文字列距離(MSD)は、ある文字列を別の文字列に変換するための挿入、削除、または置換の数である「プリミティブ」の数です。MSDエラー率について次の式が見つかりました。
MSDエラー率=(( I /(( +
I )。
)。∗ 100 %
{ displaystyle(INF /(C + INF))* 100 %}

文字ごとのキーストローク(KSPC)
最小文字列距離エラーでは、修正されたエラーは文字起こしされたテキストに表示されません。次の例は、これが考慮すべき重要なクラスのエラーである理由を示しています。
提示されたテキスト:クイックブラウン入力ストリーム:quix 上記の例では、誤った文字( ‘x’)がバックスペース( ‘ KSPC =(( +
I +
I + )。 / (( +
I )。
{ displaystyle(C + INF + IF + F)/(C + INF)}

KSPC統計の3つの欠点を以下に示します。
高いKSPC値は、修正された多くのエラー、または修正されなかった少数のエラーのいずれかに関連している可能性がただし、この2つを区別する方法はありません。
KSPCはテキスト入力方式に依存しており、Qwertyキーボードとマルチタップ入力などの2つの異なる入力方式を有意義に比較するために使用することはできません。
KSPCとMSDは逆の関係にありますが、全体的なエラー率に組み合わせる明確な方法はありません。

その他の指標
上記のクラスを使用して、R。WilliamSoukoreffとI.ScottMacKenzieによってさらにメトリックが定義されました。
エラー訂正効率とは、参加者がエラー訂正を簡単に実行できることを指します。
補正効率= IF / F
参加者の誠実性は、エラーの総数に対する修正されたエラーの比率であり、完璧主義者と無関心な参加者を区別するのに役立ちます。
参加者の誠実性= IF /(IF + INF)
Cが転送された有用な情報の量を表す場合、INF、IF、およびFは無駄な帯域幅の割合を表します。
使用帯域幅= C /(C + INF + IF + F)
無駄な帯域幅=(INF + IF + F)/(C + INF + IF + F)

合計エラー率
説明されているクラスは、合計エラー率の直感的な定義も提供します。
合計エラー率=((INF + IF)/(C + INF + IF))* 100%
未修正エラー率=(INF /(C + INF + IF))* 100%
修正されたエラー率=(IF /(C + INF + IF))* 100%
これらの3つのエラー率は比率であるため、異なるデバイス間で比較できます。これは、デバイスに依存するKSPC統計では実行できません。

テキスト入力調査のためのツール
現在、テキスト入力の研究者がテキスト入力のパフォーマンス指標を記録するために2つのツールが公開されています。1つ目はAndroid(オペレーティングシステム)でのみ動作するTEMA です。2つ目は、最新のWebブラウザーを備えた任意のデバイスで実行され、ほとんどすべてのテキスト入力手法で機能するWebTEMです。

キーストロークダイナミクス
キーストロークダイナミクス、またはタイピングダイナミクス、各キーが押されたときに正確に説明し、詳細なタイミング情報の取得があり、それは人としてリリースされたときに入力しているコンピュータのキーボードのためのバイオメトリック識別と同様の話者認識。キーストロークダイナミクスの分析に必要なデータは、キーストロークロギングによって取得されます。
キーストロークダイナミクスの行動生体認証は、個人がキーボードまたはキーパッドで文字を入力する方法とリズムを使用します。

も参照してください

  アーネムの外の森で彼の派遣をタイプする従軍記者、1944年
Dvorakキーボードレイアウト
キーボード・レイアウト
筋肉の記憶
QWERTY配列
ステノタイプ
タッチタイピング
コピータイピスト
オーディオタイピスト
データ入力係
スピードタイピングコンテスト

参考文献
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^ 「ウィスコンシンの歴史の事実」。e-ReferenceDesk 。
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外部リンク
ウィキバーシティにはタイピングに関する学習リソースがあります

 コモンズでのタイピングに関連するメディア”

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