活版印刷の近似


Typographic_approximation

 「活版印刷の概算」  
タイポグラフィ近似の要素の交換である書記体系(通常グリフ別のグリフ又はグリフを有します)。置換は、ほぼ同形異義語の文字、有向グラフ、または文字列の場合が近似は、意図的なものであり、元の外観を維持することを目的としているという点で、誤植とは異なります。近似の概念もに適用され、ワールドワイドウェブとを経由して利用できるテキスト情報の他の形式のデジタルメディアは通常のレベルにかかわらず、文字ではなく、グリフ。
歴史的に、活版印刷の近似の主な原因は、印刷に使用できるグリフ(文字や記号など)の量が少ないことでした。ワールドワイドウェブとデジタル植字の時代、特にUnicodeと膨大な量のコンピュータフォントの出現後、活版印刷の近似は通常、人間が必要な記号を区別して見つける能力が低いか、ワードプロセッサの不適切な置換パターンによって引き起こされます。利用可能な文字の不足ではなく。
規範的: 3×2− 1
概算: 3 x 2-1
ASCII近似の算術表現

コンテンツ
1 タイプライターとラインプリンターの概算
1.1 文字の合併 1.2 間隔のない修飾子
2 ASCII近似
3 非グリフの近似
4 現代の状況
5 参考文献

タイプライターとラインプリンターの概算
参照:
タイプライター§タイプライターの規則

文字の合併
でタイプライター、いくつかの文字がグリフレパートリーの限られたサイズのため合併しました。いくつかの最新のコンピューティング文字は、「タイプライター」のアポストロフィ、「アポストロフィを適切に表すことができる」、単一引用符、またはプライム記号など、さまざまな記号のマージによって出現しました。
あなたはそれに追加することによって助けることができます

間隔のない修飾子
一部のタイプライターには、発音区別符号として使用するための非間隔キーがタイピストがアキュートアクセントを押した後 ◌́キャレットは動きません。これは、タイピストは、することができます重ね打ちすることで、このマークを間隔、文字と言う、電子および取得é、アクセント付き文字を。等幅フォントの幾何学的な制限により、結果が常に完全であるとは限りませんでした。たとえば、重ね打ちは、Éなどの大文字のアクセント付き文字を生成するための実行可能な方法でした。
重ね打ちは、同じ機能のためにラインプリンターで使用されました。これは、U + 0060` などの文字の標準化に貢献しました。 。
同じ文字のオーバーストライクは、ラインプリンターで太字の文字をシミュレートするために使用されました。
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ASCII近似
DOS
ASCII近似(上記)は見苦しいかもしれませんが、いくつかの記号の表現を与えます。非ASCII文字(デフォルトの「*」以外)の置換は黄色で強調表示されます。
元のテキスト:
ASCII * Decima
ASC12進16進バイナリ ╔=╤================ ║ │0 00 00000000║☺│10100000001 ║☻│20200000010 ║♥│30300000011 ║♦│40400000100 ║♣│50500000101 ║♠│60600000110 ║ • │70700000111║◘│80800001000 ║∘│90900001001 ║◙│100a00001010 ║♂│110b00001011
ASC Dec Hex╔=╤========║ ► │16 10║ ◄ │17 11║↕│1812 ║!│1913 ║¶│2014 ║§│2115 ║▬│2216 ║↨│2317 ║ ↑ │24 18║ ↓ │25 19║ │26 1A║ │27図1b
║ ─ │196C4 11000100║ = │205cd11001101
║ │ │179B3║ ║ │186BA
参照:
ASCIIアートと
絵文字
US-ASCIIののキャラクタセットおよび他の変異体をISO / IEC 646は95個のが含ま グラフィック文字を。(ラテン文字)タイプライターに匹敵し、高品質のタイポグラフィには不十分です。しかし、ASCII文字エンコードの高可用性と堅牢性により、コンピューターユーザーはさまざまなグリフの代わりにASCIIを発明するようになりました。
次のASCII文字は、特定の文字を概算するために使用されます。他のスクリプトの文字と同形のラテン文字が多数あることに注意してただし、それらのラテン文字は以下にリストされ
U + 0020   (スペース):配置と正当化。
U + 0022 ” :さまざまなタイプの二重引用符、二重プライム ″。
U + 0023 # :シャープシンボル ♯。
U + 0027 ‘ :さまざまなタイプの一重引用符、アポストロフィ ‘、プライム ‘。
括弧U + 0028(U + 0029 ) :著作権記号 ©の(c)などの丸で囲まれた文字 U + 002A * –アスタリスクを参照して
U + 002B + –ストロークが左、上、右、下に伸びるさまざまな記号。
U + 002D – –おそらく近似に最もよく使用されるASCII文字。ハイフンの従来の表現、ダッシュの近似(特に-および—)、マイナス記号 -および線画の水平線 ─(画像を参照)。
U + 002E 。 :様々な点状のシンボルは、参照の完全停止を。
U + 002F / –スラッシュ(句読点)を参照して
U + 0031 1 :トルコドットなし ı、キリルpalochka  Ӏ。
U + 0033 3 :IPAは、イプシロン逆転 ɜ、キリル文字 Зを。
U + 0034 4 :キリル文字 Ч。
U + 0038 8 :同様の書記素を持つさまざまな非ラテン文字および記号。
U + 003A : –コロン(句読点)を参照して
U + 003C < およびU + 003E > :シェブロン ⟨⟩、引用符‹›、水平矢印(特に有向グラフ
<-および->として)。
U + 003D = :線画水平二重線 =(画像を参照)、二重ハイフン。
U + 003F ? –概算ではありませんが、疑問符が、表現されていない文字や認識されていない文字を置き換える場合が
U + 0040 @ –アットマークを参照して
U + 004E N :ヌメロサイン №。
U + 0054 T :ストロークが左、右、下に伸びているが、上には伸びていないさまざまな記号。
U + 0055 U :和集合 ∪。
U + 0056 V :∨。
U + 0058 X :Xマーク ✗。
U + 005B [ およびU + 005D ] :チェックボックスおよび同様の長方形のピクトグラム。
U + 005E ^ :∧、上向き矢印 ↑、および同様の記号で、上部にくさびが
U + 005F _ –アンダースコアを参照して
U + 0060 ` –一重引用符を開く ‘。
U + 0062 b -フラットシンボル ♭
U + 006F o :箇条書きと∘や∞などのさまざまな円のような記号 (2つの連続した文字を使用)。
U + 0075 u :μ —SIプレフィックスマイクロまたは小文字のギリシャ文字mu
U + 0076 v :下向き矢印 ↓、および同様の記号で、下部にくさびが
U + 0078 x :乗算記号 ×。
U + 007C | (画像では、このASCII文字は破線のバー として表示されます¦):線画の垂直記号。
U + 007E 〜 –チルダを参照して

非グリフの近似
活版印刷の配置にはさまざまな近似がたとえば、位置揃えはスペースの挿入でエミュレートでき、右揃えはスペースで埋めることで実行できます。
ボックス描画文字など、テーブルの近似にはさまざまな手法があります(歴史的にテキストモードの表示に使用されていました)。
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現代の状況
デジタル技術では、活版印刷の近似が適切であるいくつかの条件がまだ携帯電話などの一部のデバイスは、2000年代のデスクトップコンピュータに普及している巨大な文字セットとパワーテキストフォーマットツールをサポートできません。
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参考文献
^ フィン、クリストファー(2008-03-29)。「誰もが犯す10の活版印刷の間違い」。2012年5月3日にオリジナルからアーカイブされました。”