バージル(悪魔は泣くかもしれない)


Vergil_(Devil_May_Cry)

バージル(日本:バージル、ヘップバーン:Bājiruが)ある架空の人物からデビルメイクライの作成と出版されたシリーズカプコン。彼はで導入された最初のデビルメイクライのゲームとしてボスNeloアンジェロと呼ばれる(ネロアンジェロ、ネロAnjero「黒い天使」はイタリア語で、) 。バージルは、スパルダと呼ばれる悪魔の支配者の1人の2人の悪魔と人間のハイブリッドの息子の1人であり、悪魔の力を持っています。バージルは、同じ立場を共有する弟のダンテと並んで、現在の誰もが認める悪魔界の支配者です。彼は双子の兄弟ダンテに対抗する主な敵役として3つのビデオゲームに出演し、シリーズに基づいた小説や漫画にも出演しています。彼はデビルメイクライ3の2つの主要な敵対者の1人であり、デビルメイクライ5の最後の敵対者ですが、最終的にはアンチヒーローになります。再起動されたバージョンのバージルは、2013年のビデオゲームDmC:Devil May Cryにも登場し、悪魔の王であるムンドゥスを阻止しようとする不正な自警団のリーダーとして登場します。
バージル
デビルメイクライキャラクター
デビルメイクライ5に 見られるバージル
第一印象
デビルメイクライ(2001)
によって作成された
神谷英樹
によって設計された
土林誠(デビルメイクライ)池野大吾(デビルメイクライ3:ダンテの目覚め)吉川達哉(デビルメイクライ4:スペシャルエディション)アレッサンドロタイニ(DmC:デビルメイクライ) デビッドキーリー(デビルメイクライ)
ダニエル・サウスワース(2005-現在)
デヴィッド・デ・ラウトゥール(DmC:デビルメイクライ)
日本
平田広明
モーションキャプチャ
ダニエルサウスワース(デビルメイクライ3:ダンテの目覚め、デビルメイクライ4:スペシャルエディション、デビルメイクライ5)ティムフィリップス(DmC:デビルメイクライ)
宇宙内情報
種族
悪魔と人間のハイブリッド
ポジション
魔界の支配者
家族
スパルダ(父)エヴァ(母)ダンテ(兄弟)ネロ(息子)
バージルはもともと、2001年のゲームで、動きと外観の点でダンテのライバルであるネロアンジェロとして描かれていました。子供の頃のキャラクターの明らかな死にもかかわらず、デビルメイクライの神谷英樹監督は、デビルメイクライ3:ダンテの目覚めの作家、森橋ビンゴがこのイベントを変更することを許可し、バージルが前編ゲームで若い大人として登場するようにしました。シリーズのキャラクターの多くは、イタリアの詩人ダンテ・アリギエーリの詩「神曲」のキャラクターにちなんで名付けられました。バージルは、にちなんで命名されたバージル。
このキャラクターはビデオゲームの出版物から高い評価を受けており、そのいくつかはボスとしての彼の役割と、デビルメイクライの特別版への彼のプレイ可能なインクルージョンを賞賛しています。忍者理論の再起動のための彼の再設計は賞賛の対象であり、ダンテよりも魅力的であることがわかりました。

コンテンツ
1 創造とコンセプト
1.1 デザイン 1.2 インクルージョンを再起動します 1.3 声優
2 特徴
3 外観
3.1 デビルメイクライメインシリーズ 3.2 DmC:デビルメイクライ 3.3 その他の外観
4 受信
5 参考文献

創造とコンセプト
A
  デビルメイクライに見られるように、バージルの変更されたバージョン、ネロアンジェロ
。他のゲームのボスとは異なり
、ネロアンジェロはダンテのライバルとして概念化されました ウェルギリウスの名前は、ダンテ・アリギエーリの詩「神曲」に由来しています。別名NeloAngeloは、「NeroAngelo」(イタリア語で「BlackAngel」)の誤訳です。スペルミスは、その人気のために、小説を含め、シリーズ全体で維持されています。オリジナルのデビルメイクライゲームでは、バージルは彼の人生の早い段階で悪魔によって殺されたと言われており、彼の魂はムンドゥスによって制御されています。カプコンのスタッフライター、森橋ビンゴは、バージルが生きている別のシナリオを作成したいと考えていました。神谷英樹から、キャラクターのバックストーリーを調整し、デビルメイクライ3のイベントでバージルを生きたティーンエイジャーにする自由が与えられました。彼のキャラクターはデビルメイクライ3のために池野大吾によってデザインされましたが、彼のデビルトリガーフォームは金子一馬によって作成されました。彼のことを除いて、バージルのためのデザインなので分身NeloアンジェロはMorihashiが彼の外観の設計担当に入れ、存在しません。カプコンのスタッフのほとんどは、バージルが森橋の好きなキャラクターだと信じていました。森橋氏は、バージルが大和と呼ばれる日本刀を振るうという考えは、以前のデザインに存在していたと述べた。バージルはダンテとは異なり、銃を振るうことはありません。森橋氏は、バージルは双子の兄であるため、ダンテよりも好感が持てるという意図を持っていたため、その特徴づけは難しいと語った。
キャラクターは、ゲームの作成後にチームが余分な時間を費やしたため、デビルメイクライ3:スペシャルエディションでプレイ可能になりました。カプコンはスペースの制限のために彼の動きのいくつかを削除しなければなりませんでしたが、ボスとして直面したときに彼が使用する動きを維持しようとしました。彼のムーブセットは、ダンテの大胆な自信とは対照的に、彼の穏やかな性格を反映するように作られました。バージルはダンテよりも強くなりましたが、コントロールが難しく、プレーヤーはより多くの動きを学ぶ必要がありました。バージルはゲームの開発チームの間で人気のあるキャラクターになりました。伊津野英昭は、ハリウッド映画のいくつかのキャラクターが刀を振るうため、米国でも好評を博したと述べた。バージルの人気により、伊津野はバージルに焦点を当てたゲームのアイデアについて話し合った。チームはまた、ネロアンジェロの衣装など、彼のために別のスキンを追加したいと考えていました。伊津野も前作同様、デビルメイクライ4にバージルを追加する予定だった。しかし、バージルの皮を剥ぐことができるかどうかを再考するとき、スタッフはファンベースがそれを好まないと思った。
デビルメイクライ4のメインストーリーを直接登場させることはありませんが、バージルは、バージルの特性と能力を備えたゲームの主人公であるネロの父であることが明らかになっています。ネロは、デビルメイクライ5でバージルに会ったときに最終的にこれを学び、父親に少し似るように再設計されました。 についてはデビルメイクライ5 Itsunoはダンテやネロによって軽視されていないことになる悪役を描写したかったです、。スタッフは、シリーズを通して彼が示した力と主人公との関係のために、バージルが最良の候補者であると判断しました。スタッフは、バージルが兄と対峙するクライマックスに再び現れたとき、大きな感情的なシーンを生み出したかった。その結果、兄弟の確執はネロによって止められます。ネロは彼自身の悪魔の力を目覚めさせて彼の父に直面します。

デザイン
土林誠は、ダンテのライバルとしてネロアンジェロをデザインしました。デビルメイクライの他の敵の悪魔とは異なり、ネロアンジェロは3D環境のためのオリジナルの動きを持っていませんでした。ゲームデザイナーはダンテのものを使用しました。ダンテとは異なり、ネロアンジェロには銃がありません。代わりに、彼を目立たせるために、召喚刀(幻影刀、幻影刀、点灯。「幻の刀」)と呼ばれる発射体の動きが提供されました。モデルが変わらなかったので、スタッフはキャラクターに発射体を使用するのに問題はありませんでした。土林誠はもともと、バージルを人間の形で見せることを目的としており、神谷は2人のキャラクターがどのように対比するかについての彼の考えを支持しました。
池野氏は、バージルとダンテは一卵性双生児であるため、ゲームのオープニングで髪型を共有し、新しいプレーヤーに混乱させることを目的としていると述べました。バージルの服は彼の兄弟の服と対照的であるように意図されていました。同様に、ネロアンジェロのデザインは目立つように青で、ダンテのデザインは赤でした。スタッフは、3Dコンピュータグラフィックスでの移動方法が原因で、バージルの衣装の作成に問題がありました。彼らは、バージルが戦い始めるときはいつでも上着を脱ぐべきだと冗談を言った。 2人の兄弟の間に大きなコントラストを生み出すために、ダンテは常に赤を着ていたので、バージルは青い服を与えられました。大森は、カプコンによって承認されたキャラクターの最初のCGIアートワークを作成しました。そこから池野大吾が引き継ぎ、大森は自分の作品が熟成していると信じていた。他のキャラクターと同様に、バージルの顔は実際のモデルを使用していました。カプコンは、制作チームが彼を想像したのとまったく同じ方法で、バージルを実際にどのように描写したかを語った。ネロとダンテおよびバージルとの関係は、伊津野が見たメカアニメに触発された。
デビルメイクライ5のバージルのバトルテーマ「BurytheLight」を作曲したケーシー・エドワーズは、ツイートの中で、キャラクターのテーマソングは「デビルトリガー」を反映したものであると述べた。ネロが「闇を受け入れる」ことを選び、彼の中に悪魔を受け入れることを選んだとき、バージルはそれを個人的な苦痛と弱さの記憶の大きな源として見ているので、常に彼自身の人間的な側面を埋めようとしました。カプコンが最初にデビルメイクライ5:スペシャルエディションを考案したとき、ゲームの最初のアップグレードは、これまで見られなかった新しい戦闘スタイルで、プレイ可能なキャラクターとしてバージルを含めることでした。

インクルージョンを再起動します
カプコンチームは、再起動した DmC:Devil May Cry by Ninja Theoryの作成において、Danteとは異なり、ほとんど変更されていないため、NinjaTheoryがVergilの元のデザインを気に入っているように見えると感じました。彼らは、悪魔を殺すなどの彼の暴力的な行動のために、彼の性格が冷淡であることに気づきました。伊津野はバージルの個性を楽しんで、物語の中で彼は彼の堕落した成長のために元のシリーズからバージルになったと言いました。 NinjaTheoryのAlexJonesは、バージルを物語に取り入れることは、ダンテの起源を説明することを目的としており、登場人物が兄弟であるためバージルの特徴に影響を与えるため、必要であると述べました。元のシリーズに複数の変更を加えたにもかかわらず、ジョーンズはゲームのリリース前に行われたインタビューでそれらについて言及することを控えました。ゲームにおけるバージルのアジェンダは、物語の主要なテーマの1つです。風刺。バージルは、ゲームに描かれている世界に反抗しようとするTheOrderとして知られる組織で働いています。
DmCの作成中、忍者理論は、バージルがダンテを支援する協力モードをプレイヤーに提供することを目的としていましたが、ゲームには到達しませんでした。その結果、チームはダウンロード可能なコンテンツVergil’sDownfallからシングルプレイヤーキャラクターとしてVergilを使用することを決定しました。彼は、プラットフォーミングを行うために両方のキャラクターが示すグラップリングフックのような複数の類似点を共有しているにもかかわらず、ダンテよりもスムーズにプレイすることに決めました。

声優
ネロアンジェロはデビルメイクライでは話をしませんが、彼が作る音はデビッドキーリーによって作られました。でデビルメイクライ3、バージルは、彼はすぐにキャストしても実行されていたと述べたダニエル・サウスワース、表明されたモーションキャプチャを。当初バージルのキャラクターの完成を疑っていた伊津野は、サウスワースの作品に驚いて、「本物の日本刀を尊重しているが、日本人を使用する西洋人のバージルのプロファイルに完全に一致する少しラフでワイルドなスタイルとバランスが取れている」と述べた。剣””。バージルの声にキャストされたとき、サウスワースはキャラクターの歴史を知っていて、サムライ文化の知識を持っていたので、彼は良いパフォーマンスをすることができました。ゲームの開発スタッフによると、サウスワースの侍に関する知識により、彼は声とモーションキャプチャの点でバージルのキャラクターにうまくフィットすることができました。バージルについて説明するとき、サウスワースは、彼はしばしば落ち着いているように見えますが、聴衆は彼が怒りの兆候を示していることに気付くと述べました。サウスワースは、モーションキャプチャのアクションシーンが難しいと感じ、これらがゲームでの彼の作品のお気に入りの部分であると述べました。彼は格闘ゲーム UltimateMarvel vs. Capcom3で彼の仕事を繰り返すことを光栄に思っていると言いました。
デヴィッド・デ・ラウトゥールは、デビルメイクライシリーズの再起動でバージルに声をかけました。 De Lautourは、バージルのマニエリスムと姿勢について知ることを楽しみ、彼を「偉大な人物」と名付けた。バージルは、Ultimate Marvel vs. Capcom3で初めて日本語で発声されました。声優の平田広明は、デビルメイクライチームとアルティメットマーベルvs.カプコン3の両方の開発者によって選ばれました。Ultimate Marvel vs. Capcom 3のプロデューサーである新妻亮太とプロデューサーの小林裕幸は、平田の声がバージルにふさわしいと感じました。同じようにデビルメイクライ3:スペシャルエディション、バージルは、両方の文字を一意にするには、いくつかの違いがあるものの、ダンテと同様に再生されるように設計されました。

特徴
バージルはダンテと同じ双子の兄弟です。彼らはスパルダという悪魔とエヴァという人間の息子です。バージルは半悪魔であり、彼に超人的な能力を与えます。彼はダンテよりもトレーニングに真剣に取り組んでいます。彼は、ダンテの傲慢でスリルを求め、外向的な性格とは対照的に、冷たく、穏やかで、内向的な態度を持っています。どちらのキャラクターも戦いを楽しんでいます。バージルは、スパルダから得た力を高く評価している。それがなければ、彼は何も保護することができないだろう。バージルの主な武器はヤマトという名前の刀である(閻魔刀) Spardaから継承されました、。ネロ・アンジェロとして、バージルは幅の広い青い剣を使いながらケープ付きの黒い鎧を着ており、ムンドゥスの意志の奴隷であるにもかかわらず彼の名誉の感覚を保持している。

外観
バージルをフィーチャーしたゲーム 2001年 向こう見ずな2002年 2003年 2004年 2005年
デビルメイクライ3:ダンテの目覚め 2006年 SNK vs.カプコン:カードファイターズDS
デビルメイクライ3:スペシャルエディション2007年 2008年 2009年 2010年 2011
アルティメットマーベルvs.カプコン3 2012年 プロジェクトXゾーン 2013年 DmC:デビルメイクライ2014年 2015年
デビルメイクライ4:スペシャルエディション、
DmC:決定版 2016年 プロジェクトXゾーン22017年 2018年 2019年
デビルメイクライ5、
テッペン 2020 デビルメイクライ:戦闘の頂点
デビルメイクライ5:スペシャルエディション

デビルメイクライメインシリーズ
最初のデビルメイクライゲームでは、バージルは悪魔王ムンドゥスの手によって彼の家族から引き離されたと言われています。彼はゲームに登場し、マンダスの支配下にあるダークナイトでダンテを3回攻撃し、3回目の遭遇で彼のアイデンティティを明らかにしたネロアンジェロとして登場する。ゲームの終わりに、ネロ・アンジェロは爆発したように見え、母親が彼に与えたお守りの半分とダンテを子供として残した。
バージルは、父親のスパルダの力を求めた最初のゲームの前編であるデビルメイクライ3:ダンテの目覚めでより大きな役割を果たしています。バージルはアーカムという男と同盟を結び、ダンテのお守りを自分のものと一緒に使って悪魔の世界に通じる門を作ることを求めています。バージルは、ダンテを助けることを拒否し、兄のお守りを手にしたとき、ダンテを打ち負かしたが、アーカムがスパルダの力を自分のために奪う計画で、彼に対するレディの復讐を悪用しながら、それぞれに兄弟の敵意を使用したため、裏切られた。これは、アーカムを止めるために一時的な停戦で彼らの違いを脇に置くように兄弟を説得します。兄弟がアーカムを倒すと、バージルは最後の決闘でダンテに敗れた後、悪魔の世界にとどまる。その後すぐに、バージルはムンドゥスに遭遇し、ネロアンジェロへの改宗につながる戦いに彼を従事させる。ゲームのアップデートバージョンであるデビルメイクライ3:スペシャルエディションでは、バージルはダンテと同じミッションをプレイするプレイ可能なキャラクターです。彼をボスキャラクターとして持つミッション中にバージルとしてプレイするとき、プレイヤーはバージルの赤い服を着たバージョンと戦います。
でデビルメイクライ4、剣の順序は、人間や悪魔の魂を搭載し鎧のスーツから成るアルトとビアンコアンゲロス・人工悪魔を作成するためにNeloアンジェロの遺骨を使用しています。 バージルの剣ヤマトは、バージルの息子であるネロの所持になってしまう。バージルはで再生可能な文字として表示されますデビルメイクライ4:スペシャルエディション、彼の章では、第3ゲームの前に行わと、その悪魔と戦っている間、彼の父Spardaが残したトレース調査するフォーチュナを通じてバージルの歩行のシーンを含みます剣の騎士団の真意と同様に、その地域に侵入しました。
でデビルメイクライ5、バージルはネロを発見し、彼の悪魔ブリンガーが大和を再利用し、自分自身を癒すためにその力を利用するためにオフに腕リッピング。その後、バージルはレッドグレイブシティの幼少時代の家に戻り、そこでヤマトを使って彼の人間性を彼の存在から一掃し始めた。これは彼を2つの存在に分割します:クリフォトの木を育ててその果実を食べて冥界の王になる血の通った悪魔ユリゼンと、ダンテとネロにユリゼンを止めるのを手伝うために頼む虚弱な男V。 ダンテがユリゼンを倒した後、Vは彼を吸収し、バージルを再構成する。全体として、バージルはダンテを死の決闘に巻き込むが、ネロは現在彼の息子であることが明らかにされており介入する。バージルの敗北後、彼とダンテはその成長が停止し、冥界へのポータルをシールするために大和を使用するクリフォトの根を切るために冥界に残すことにしました。それが彼らを閉じ込めたままにすることを知って、彼らはネロに彼らの不在で人間の世界を見守ることを任せます。クリフォトのルーツを切り、ポータルを封印した後、ダンテとバージルは、敵としてではなく、友好的なライバルとして、さまざまな悪魔の波をかわしながら、冥界で戦っていることが示されています。
バージルもYunchangゲームの2020年の携帯電話のゲームに登場するデビルメイクライ:戦闘のピナクルからの彼の役割再演デビルメイクライ3。

DmC:デビルメイクライ
でニンジャセオリーの2013ゲーム、DMC:デビルメイクライ、バージルは悪魔から世界を解放しようとする不正な自警団のオーダーグループのリーダーとして表示されます。彼はダンテを子供時代の家に連れ戻し、お互いのつながりを明らかにし、ムンドゥスの破壊に貢献するように彼を説得します。 バージルが人間の世界で計画の彼の部分を完了する間、彼はダンテに手足を通り抜ける道と戦うことを任せます。最終的に、バージルは大和の力を使って地獄の門を封鎖し、ムンドゥスの力の源を遮断します。ムンドゥスを倒した後、彼は彼の本当の意図を明らかにします。ダンテで世界を支配する。バージルはゲームの最後のボスとして戦われる。敗北した後、バージルはポータルを通って脱出します。バージルはDmCでもプレイ可能なキャラクターです:デビルメイクライはバージルのダウンフォール DLCを介して泣きます。DLCは、メインゲームのイベントの後に行われます。それは彼の敗北に続くバージルの権力の探求に続くものです。バージルは地獄を旅し、新しい悪魔の王としてムンドゥスに取って代わった。

その他の外観
五池田真也の小説では、包帯を巻いた背の高い男、別名ギルバーを使った傭兵としてバージルが登場します。彼は両方の狩猟悪魔としてダンテのパートナーになります。しかし、小説のクライマックスでは、ギルバーは決闘でダンテと対峙し、滅びます。ダンテは彼の最後の瞬間にギルバーが彼の兄弟であることを学びます。 2番目の小説では、バージルはネロ・アンジェロとして登場し、ムンドゥスに対して別の次元で革命を導き、彼の兄弟と同盟を結んだ。デビルメイクライ3 漫画勝呂茶屋町によってはゲームのイベントの前に年に設定されています。バージルはアーカムから悪魔の世界への道を教えられ、計画を開始します。ドリームウェーヴ・プロダクションズのデビルメイクライコミックでは、ネロアンジェロはムンドゥスの下で奉仕することを選択し、彼の過去の自己はもはや存在しないと述べた。しかし、ダンテと対峙すると、彼は自分の過去を思い出し始め、彼と戦うことについて葛藤を感じ始めます。
バージルはまた、デビルメイクライ4の斬新な適応で何度か言及されています。ダンテはネロを見たときに兄を思い出すことがよくありますが、バージルは死んでいると述べています。ライトノベルのデビルメイクライ5ナイトメアの前に、マンガのビジョンオブVは、登場するまでのキャラクターの行動を探ります。 彼はまた、ギヨーム・ドリソンの2部構成のコミックシリーズDmC:デビルメイクライ:バージルのクロニクルの主役でもあり、バージルに続き、再起動のストーリーの開始前に設定されています。コミックシリーズは、バージルとキャットの出会いと彼らの秩序の形成の物語です。
バージルは、クロスオーバー格闘ゲームUltimate Marvel vs. Capcom3でもプレイ可能なキャラクターとして登場します。彼は、SNK vs.カプコン:カードファイターDSのキャラクターカードでも彼のデビルメイクライ3の衣装は、石田三成のカプコンゲーム戦国BASARA4で利用できます。バージルは、ダンテをパートナーとする戦術的なロールプレイングビデオゲームProject X Zone2でプレイ可能なキャラクターとして登場します。ダンテと提携しているバージルは、実際にはデビルメイクライ3イベントの前に始まったバージルの時間ずれバージョンであるため、ネロアンジェロはボスユニットとして表示されます。時間のずれたバージルがネロと出会うかどうかにかかわらず、バージルはネロが彼の現在の自己であることに気づいていませんが、ネロの存在のために彼の悪魔の力は長引いています。でデビルメイクライ対戦国BASARAステージショー、バージルが昌平難波によって描かれた吉田友一Neloアンジェロが描か。

受信
バージルはビデオゲームの出版物から賞賛されています。ネロアンジェロとしての彼のデビューは、デビルメイクライシリーズの最高のボスの一人と見なされていました。GamesRadarとPlayStationUniverseは、彼のスキルとDanteへの影響について話し合いました。 デビルメイクライ3での彼の役割は同様のコメントを受けた。UGOネットワークスは彼を「トップ50の最も難しいボス戦」の記事にリストしました。 IGNは、2013年にデビルメイクライシリーズの最高のボスとして彼をリストしました。 GamesRadar +は、バージルとダンテは、その違いにより、ゲームの兄弟の間で最高のライバルの1つを共有すると述べました。 2008年には、IGN “”のジェシーSchedeenはとバージルを比較グレーフォックスからメタルギアシリーズ、彼らは『ゲームで自分の不幸の端に会った』『videogamingレルムから2人の手ごわい戦士』であることを書いて、。 Engadgetは、バージルでダンテの歴史を紹介することにより、ネロアンジェロを「より感情的な悪役」にさかのぼって作った前編ゲームのデビルメイクライ3を高く評価しました。ダンテとバージルの半悪魔の性質は、宗教の文脈で調べられてきた。
デビルメイクライ3のアップデートバージョンにプレイ可能なキャラクターとしてバージルが含まれていることも議論の対象でした。PALGNは、バージルの動きがダンテの動きとは異なり、前者のシナリオを異なる経験にしていることを高く評価しました。彼はまた、ダンテよりも強力であると述べられました。ダンテは、彼がゲームの難易度を下げたときにどのようにプレーしたかによって、プレーヤーにポジティブまたはネガティブな印象を与える可能性が IGN “”のジェレミーDunhanもバージルのユニークな動きを賞賛したが、ゲームの強みのボスの戦い-1の課題を軽減するために彼のバランスを批判しました。 GameSpotは、バージルは複数の能力でゲームを開始し、ゲームプレイ中の改善が不足しているため、バージルとしてのプレイはダンテほど面白くなかったと述べました。GameSpotは、バージルがダンテと同じボスと戦い、彼自身のストーリーを持っていなかったことを嘆きました。ヴォーン・スミスのチートコードの中央には、アップデート最強のポイントの一つとして、バージルのインクルージョンを見た、とダンテからの彼の違いについてコメントしました。 GamesRadar +は、彼が戦闘で獲得できる能力、特に彼の無制限の悪魔の形のために、ゲームで最高のロック解除可能なキャラクターの1人として彼をリストしました。
GameSpyでバージルの可能な外観についてのインタビューデビルメイクライ4、小林弘幸の翻訳者は、インタビュアーは、文字のファンだった彼に告げました。同様に、Gameplanet “”のレビューサイードMahirフセインはでバージルのインクルージョン説明スペシャルエディション:デビルメイクライ4のバージルの『ユニークな』戦うスタイルに基づいて、タイトルの最大の強みの一つとして。は同じゲームの長所を与えた場合、GamesRadar + “”の作家トム・シニアは『何気なく戦闘を通じてsauntersバージル方法』を楽しみました。 デストラクトイドは、再起動バージョンのバージルの要素が通常のバージルにうまく組み込まれていると述べた。伊津野英昭は、バージルがスペシャルエディションに含まれることは、ファン層からの標準的な期待になっていると述べました。
GameCoredによると、デビルメイクライ5で再びバージルとしてプレイすることを熱望している多くのファンは、彼がリリース時にプレイできないことに失望しましたが、ダウンロード可能なコンテンツとして表示されることを望んでいました。 HobbyConsolasはゲームにハッキングして、キャラクターの名前を記載したコードを見つけましたが、それがバージルがプレイ可能であるかどうかはまだわかりませんでした。ものの、ゲームのクライマックスまで、彼の完全な人格に表示されない、Siliconeraが点に留意デビルメイクライ5 “”悪魔のVはNeloから取られている間の設定は重く彼のalteregos VとUrizenとして彼の影響を受けたことは、彼の性格の異なる側面を表していますオリジナルのデビルメイクライゲームからのアンジェロのペルソナ。Vとユリゼンが合併し、バージルが息子のネロと対峙すると、彼はコストに関係なく自分自身を償還することにしました。 2019年4月、カプコンのマットウォーカーは、デビルメイクライ5の開発が完了したと主張し、DLCが不足していることを嘆きました。 デストラクトイドは、バージルがダンテとネロの両方に与える影響を楽しんだ。兄と息子の両方が、親戚の脅威を阻止するために自分自身でそれを引き受けるにつれて、はるかに深刻になるからである。 USGamerは、バージルがデビルメイクライ5で強力すぎる一方で、ユリゼンとしてダンテとネロを簡単に打ち負かすことを考え、敵が理由もなく自分のレベルに到達する方法を批判した。彼はさらに、それぞれ父と息子であるにもかかわらず、ネロとの彼の関係がどのように探求されていないかを批判しました。
シリーズのリブートについては、のクリス・カーターDestructoidはバージルがより楽しま文字だったことを書いたDMC:デビルメイクライ」のダンテ、彼はキャラクターのゲームプレイを見つけるいくつかの問題にもかかわらず。ゲーミングエイジのダスティンチャドウェルはバージルのゲームプレイが好きで、ダンテよりも優れていると感じたが、彼の生存についての説明がなかったため、彼のストーリーに混乱した。 GameSpotはまた、バージルがダンテから離れたため、プレイするのがより難しいと感じたにもかかわらず、バージルのゲームプレイを高く評価しました。 Cheat CodeCentralのAngeloM。D’Argenioは、Vergilのストーリーが好きで、以前の作家のように、彼のゲームプレイはDanteのゲームプレイよりも優れていると感じました。バージルの動きが好きであるにもかかわらず、コタクはバージルの物語は面白いボスキャラクターに直面していないのでDmCの魅力を欠いていると述べた。

参考文献
^ Mielke、James。「DMC3:SEの事後分析」。1UP.com。2013年6月24日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ゴケイダ、シンヤ(2006)。デビルメイクライ2。Tokyopop。NS。205. ISBN
 978-1598164510。ゲームは「NeloAngelo」を使用しているため、ここでも使用することを選択しました。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。211. ISBN
 978-1927925485。
^ 「デビルメイクライ3に取り組んでいるアトラスデザイナーの金子一馬–GameSpotのニュース」。GameSpot。2007年9月29日にオリジナルからアーカイブされました。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015. pp。11–12。ISBN
 978-1927925485。
^ vil May Cry:3142 GraphicArts。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。206. ISBN
 978-1927925485。
^ ラムゼイ、ランドルフ(2015年6月26日)。「デビルメイクライの未来は、デビルメイクライ4:スペシャルエディションの売れ行きに縛られていません」。GameSpot。
^ ジェーンフラワーズ(2018年6月19日)。「『デビルメイクライ5』の監督は、バージルがネロの父親であることを確認しました。リリース日になる可能性があります」。ブラストニュース。
^ Khan、Danial Arshad(2018年6月16日)。「デビルメイクライ5ディレクターは、ネロの血統と新しいデザインの理由を確認します」。ギア核。
^ ベイリー、キャット(2019年4月17日)。「」 I思想Vうはるかに分裂して:「ハイダキ・アイツノデビルメイクライ5とその成功」のメイキングに。USゲーマー。
^ 「デビルメイクライ5の監督は、彼らがどのようにして戦闘をとても良い気分にさせたかを教えてくれます」。Kotaku 。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。203. ISBN
 978-1927925485。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。62. ISBN
 978-1927925485。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。24. ISBN
 978-1927925485。
^ vil May Cry:3142グラフィックアーツ。カプコン、ウドンエンターテインメント。2015.p。16. ISBN
 978-1927925485。
^ デビルメイクライ5オフィシャルアートワークス。カプコン。2019.p。85. ISBN
 978-4049123227。
^ Garst、Aron(2019年3月25日)。「ゲームディレクターの伊津野英昭が 『デビルメイクライ5 』で感動的な瞬間を生み出すことについて語る」。バラエティ。
^ @ComposerCasey(2020年9月16日)。「BurytheLightはDTの反射です。NeroがVergilの「反射」であるように。Neroは「闇を受け入れ」、悪魔の側を受け入れることを選択しました。Vergilは、それが素晴らしいので、常に彼の人間性を埋めようとしました。個人的な痛みと弱さの記憶の源」(ツイート)。2020年9月20日–Twitter経由で取得。
^ 「やる気を起こさせる時が来ました!デビルメイクライ5スペシャルエディションが次世代システムで1日目をデジタルで開始します」。カプコンユニティ。2020年9月16日。
^ 「DmCインタビュー:カプコン」は証明することがたくさんありました」「。VG247。2012年8月24日。
^ ウォーカー、ポール(2013年1月30日)。「悪を再考する:DmCの文化風刺に関する忍者理論」。Rock、Paper、Shotgun。Rock、Paper、Shotgun 。
^ 「DmCのバージルのダウンフォールDLCは、おなじみの体験に新しいペイントを施します」。ポリゴン。2013年2月14日。
^ 「声優バージルの後ろ」。声優の裏側。
^ 「カプコンのスターとのインタビュー-ダン・サウスワース」。カプコン。2015年8月20日。
^ 「DmCキャスト」。声優の裏側。
^ 「DmCデビルメイクライ-パフォーマンスキャプチャ日記-02ファイティングザパワー」。カプコンUSA。YouTube 。
^ 「 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』ステージでアイアンフィスト&バージルが公開!バージルの声優は平田広明さんに定!!」【アイアンフィスト&バージルが「ULTIMATE MARVEL VS.CAPCOM3」ステージでリリース!バージルの声優は平田広明!]。電撃。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。女性:スパルダは存在しました。どうすればわかりますか?ええと…私はスパルダの息子たちに会いました-彼らの両方。父親の同じ血が静脈を流れているが、二人はアーチの敵のように激しく戦った。彼らはこの兄弟の戦いからねじれた喜びを駆り立てているようです。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。バージル:なぜあなたは権力を獲得することを拒否するのですか?私たちの父スパルダの力?/ダンテ:父?私には父親がいません。私はあなたが好きではありません、それだけです。/バージル:愚かさ、ダンテ、愚かさ。すべてを制御する可能性がそして、力がなければ、何も保護することはできません。自分はもちろん。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:スペシャルエディション。デビルアームズファイル—ヤマト:「バージルの父からの記念品。この武士風の剣の刃は何でも切り裂くと言われています
^ カプコン(2008)。デビルメイクライ4。Lesser Demons File – Bianco Angelo:「ダークエンジェル」として知られる悪魔の断片から作られた人工の兵士。人間または悪魔の魂で満たされ、機械的な精度でマスターの命令を実行します。
^ カプコン(2001)。デビルメイクライ。トリッシュ:あなたは20年前に母親と兄弟を悪に失った男であり、伝説のダークナイトスパルダの息子です。ダンテさん
^ 「悪魔の遺産:ネロアンジェロ」、 GameInformer 179:112。
^ カプコン(2001)。デビルメイクライ。Mundus: Trish、Vergilは敗北しました。あなたはあなたがしなければならないことを知っています。さあ行きます。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。ダンテ:だから…私の母のお守りは、悪魔の世界への扉を開く鍵です。いい計画だ、ポップ。/バージル:実際には正反対です。もともとそれは悪魔の世界への鍵でしたが、贈り物として人類に与えられました。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。アーカム:印象的です。私は悪魔の子孫に何も期待していませんでした。しかし、あなたは何かを忘れていませんか、バージル?呪文は壊れています。次に何が起こると思いますか?混沌を歓迎しましょう。ただ座って待ってください…新しい神の誕生を待ってください!スパルダの力を引き継ぐぞ!
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。ダンテ:あなたを見て、大きな劇的な入り口を作り、私のスポットライトを盗みます。/バージル:ええと…あなたは彼が今私たちのメインイベントになるに値するとは思わないでしょう?/ダンテ:あなたがそれについて言及したので、あなたは正しいです。/アーカム:あなたは私を倒すことができると思いますか?あなたのお父さんの力を打ち負かしますか?偉大なスパルダ?/バージル:スパルダの力をコントロールできないことに気付くはずです。/ダンテ:あなたはあなたの時間を無駄にしている、バディ。彼は難しい方法を学ぶ必要があると思います。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。バージル:私は…敗北していますか?/ダンテ:どうしたの?あなたが持っているのはそれだけですか?さあ、起きろ!あなたはそれよりもうまくやることができます。/バージル:お守りが分離されたため、人間の世界へのポータルはダンテを閉じています。/ダンテ:最初にこれを終えましょう。たとえそれがあなたを殺すことを意味するとしても、私はあなたを止めなければなりません。/バージル:誰もこのダンテを持つことはできません。それは私のものです。それはスパルダの息子のものです。悪魔の世界に閉じ込められたくないのなら、私を置いて行って私は滞在しています。この場所は私たちの父の家でした。
^ カプコン(2005)。デビルメイクライ3:ダンテの目覚め。バージル:闇の王子と戦うのは楽しいでしょう。父がやったら、私もできるはず!
^ 「デビルメイクライ3:スペシャルエディションレビュー」。PALGN。2006年11月5日。2014年1月7日のオリジナルからアーカイブ。
^ カプコン。デビルメイクライ。ネロ・アンジェロ:「文学に登場する大悪魔の多くはかつて大天使だったので、この黒い騎士が「黒人の天使」であるネロ・アンジェロと呼ばれるのは当然のことです。彼は敵と公正かつ正直に戦うと言われています。地獄の戦士では珍しい。彼が本当に騎士道の実践者であるなら、なぜ彼は闇の力に従うのか?」
^ 「デビルメイクライ4のバージルの集中スタイルの概観:特別版」。シリコンエラ。2015年4月3日。
^ カプコン。デビルメイクライ4:スペシャルエディション。カプコン。バージル:剣の騎士団、ハァッ。彼らは悪魔を神として崇拝している…?
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ネロ:あなたは悪魔ですか?/バージル:これを取り戻します。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ダンテ:大丈夫ですか?/トリッシュ:私は良くなりました。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。V:彼の双子の兄弟を倒すために。彼は大和の力で人間を悪魔から引き離す必要がありました。そして最終的に、その男は真の悪魔になりました。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。V:崩れかけた新鮮なものを、残した小さな悪魔の力でまとめようとしましたが。限界に近づいています。人間の魂を切り離して取り戻すことで、私は自分が犯した犯罪の重大さに気づきました
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。V:わかっています…私たちはあなたと私が同じです。しかし、あなたは私を失いました、そして私はあなたを失いました。しかし、私たちはその一つの感覚によってつながっています。「あなたの枝が私のものと混ざり合い、私たちのルーツが一緒になります。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ダンテ:彼はあなたのお父さんです!/ネロ:なに?!/ダンテ:初めて会った時はこんな感じでしたが、よくわかりませんでした。そして、大和がどのように反応するかを見ました…そして私は確信していました。彼はあなたのお父さんです。今、彼はお尻を蹴る必要がしかし、私はあなたにあなたの老人を殺してもらうことはできません。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ネロ:私はあなたがお互いを殺すことはできません….あなたの違いを解決する他の方法が
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ダンテ:あなたは自分の息子の腕を切って力をつけましたが、それでも負けました。
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ダンテ:私たちはこちら側のことであなたを信頼していますよね?/バージル:急いでダンテを作る
^ カプコン。デビルメイクライ5。カプコン。ダンテ:ダンテのスコア!私は1つです。/バージル:どこで数えることを学びましたか?私たちは平等です。
^ 「デビルメイクライ:スマートフォン向けの新しいアクションゲームとして発表された戦闘の頂点」。Siliconera。2017年12月26日。
^ 「デビルメイクライ:戦闘の頂点は新しいベータテストの準備で新しいゲームプレイ映像を取得します」。Siliconera。2019年12月5日。
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。バージル:ダンテ、それは本当にあなたです。あなたは私を覚えていませんか?子供の頃、どれくらい覚えていますか?
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。バージル:私の名前はバージルです。私は悪魔と戦う方法を見つけるのを助けるために命令を確立しました。/…/バージル:私たち二人が一緒に働いているので、私たちは彼らを倒すことができると信じています!
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。バージル:私たちが支配する道は明確です…私たちは彼らを奴隷にするのではなく、私たちの主題を尊重します/キャット:主題?/ダンテ:彼はあなたを意味します。彼は人間を意味します。
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。ダンテ:世界は今私の保護下に
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。バージル:ダンテは私を裏切った。ここには何も残っ
^ 忍者理論。DmC:デビルメイクライ。カプコン。レベル/エリア:バージルの没落。
^ ゴケイダ、シンヤ(2006)。デビルメイクライ。TokyoPop。ISBN
 978-1598164503。
^ ゴケイダ、シンヤ(2006)。デビルメイクライ2。TokyoPop。ISBN
 978-1598164510。
^ チャヤマチ、スグロ(2006)。デビルメイクライ3。2。TokyoPop。ISBN
 978-1598165586。
^ Patyk、Adam; ミックブラッド(2004)。デビルメイクライ:スーパービースト。2。ドリームウェーヴプロダクション。ASIN B002BS23RM。
^ Morihashi、ビンゴ(2009)。デビルメイクライ4 -Deadly Fortune- [デビルメイクライ4致命的なフォーチュン(日本語)]。2。カプコン。ISBN
 978-4044192235。
^ デビルメイクライ5-悪夢の前に-。角川。2019. ISBN
 978-4041080924。
^ 緒方富雄(2019)。デビルメイクライ5– Vのビジョン–。LINEデジタルフロンティア。ISBN
 978-4909767967。
^ 伊豆(2013)。DMCデビルメイクライバージルクロニクル。1。タイタンコミックス。ASIN B00CT470B2。
^ 伊豆(2013)。DMCデビルメイクライバージルクロニクル。2。タイタンコミックス。ASIN B00GF2GPHY。
^ 「PhoenixWrightとVergil(およびその他)はUltimate Marvel vs. Capcom 3、Tooにあります」。シリコンエラ。2011年7月20日。
^ 「SNKvs。カプコン:カードファイターズDS」。ジャイアントボム。
^ 「戦国BASARA4の予約注文でデビルメイクライ3からバージルのコスチュームを入手」。シリコンエラ。2013年10月25日。
^ 「 『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD(植物クロス中間2:ブレイブニューワールド)』完成!!」[“”PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD(プロジェクトクロスゾーン2:ブレイブニューワールド)”スタート!!]。ファミ通。2015年4月12日。
^ 「戦国BASARAvs。デビルメイクライステージプレイ発表」。アニメニュースネットワーク。2015年4月25日。
^ 「クレイジーアスデビルメイクライボス」。GamesRadar +。2007年4月24日。
^ ハラデンス、マイク(2012年5月19日)。「バダスボス:ネロアンジェロ」。PlayStationUniverse 。
^ 「最も難しいフリーキンのボスの戦い」。UGOネットワーク。2010年8月27日。2013年4月21日のオリジナルからアーカイブ。
^ 「トップ10デビルメイクライボス」。IGN。2013年1月15日。
^ 「ゲームにおける8つの最高の兄弟のライバル」。GamesRadar +。2012年5月18日。
^ Schedeen、Jeese(2008年7月10日)。「バディ乱闘:グレイフォックス対バージル」。IGN。
^ Doerr、Nick(2008年2月4日)。「デビルメイクライ:シリーズ回顧-パートIII」。Engadget 。
^ ボスマン、フランクG。; Poorthuis、Marcel(2015)。「ネフィリム:リリスの子供たち。ディアブロ、ダークサイダーズ、デビルメイクライゲームシリーズの存在論的および宇宙論的二元論における人間の場所」。オンライン-インターネット上のハイデルベルク宗教ジャーナル。インターネット上のハイデルベルク宗教ジャーナル。7。土井:10.11588 /rel.2015.0.18506 。
> ^ ダンハン、ジェレミー(2006年11月22日)。「デビルメイクライ3:ダンテの目覚めスペシャルエディションレビュー」。IGN。
^ 「デビルメイクライ3:ダンテの目覚め-特別版レビュー」。GameSpot。2006年1月24日。
^ スミス、ボーン(2006年1月31日)。「PS2レビュー:デビルメイクライ3:ダンテの目覚め-スペシャルエディション」。チートコードセントラル。
^ ウィルソン、トニー(2015年1月1日)。「最高のロック解除可能なキャラクターの19」。GamesRadar +。
^ Joynt、Patrick(2007年7月31日)。「デビルメイクライ4プロデューサーインタビュー」。GameSpy 。
^ Hussain、Syed Mahir(2015年7月7日)。「デビルメイクライ4:スペシャルエディション」。Gameplanet 。
^ シニア、トム(2007年4月24日)。「デビルメイクライ4:スペシャルエディションレビュー」。GamesRadar +。
^ Fillari、Alessandro(2007年4月24日)。「伊津野英昭がデビルメイクライ4:スペシャルエディションでDMCへの復帰を語る」。デストラクトイド。
^ 「デビルメイクライ5:¿PodrásjugarcomoVergil?」。GameCord。2019年3月11日。
^ 「デビルメイクライ5-Descubrenenelcódigoauncuartopersonaje jugable(vídeo)」。HobbyConsolas。2019年3月11日。
^ 「デビルメイクライ5は力の落とし穴を示すために象徴的なキャラクターを使用しています」。Siliconera 。
^ 「Despuésdetodo、Devil May Cry5norecibiráaVergilcomopersonajejugable」。NoticisasRTV 。
^ 「デビルメイクライ5はどうですか?(ネタバレ)」。デストラクトイド。2019年3月14日。
^ 「ネロはデビルメイクライ5でより良いに値する」。USGamer。2019年3月14日。
^ 「レビュー:DmC:デビルメイクライ:バージルの没落」。デストラクトイド。2013年3月6日。
^ チャドウェル、ダスティン(2013年3月13日)。「レビュー:DmC:デビルメイクライ:バージルの没落」。ゲーム時代。
^ ウォルトン、マーク(2013年3月13日)。「レビュー:DmC:デビルメイクライ:バージルの没落」。GameSpot。
^ D’Argenio、Angelo M.(2013年3月5日)。「DmCデビルメイクライ:バージルの没落レビュー」。チートコードセントラル。
^ Narcisse、Evan(2013年3月5日)。「DmCデビルメイクライ:バージルの没落レビュー」。Kotaku。”