用途の広いビデオコーディング


Versatile_Video_Coding

Versatile Video Coding(VVC)、別名H.266、 ISO / IEC 23090-3、 MPEG-I Part 3およびFutureVideo Coding(FVC)は、2020年7月6日に最終決定されたビデオ圧縮規格です。、ジョイントビデオ専門家チーム(JVET)によって、の合同ビデオ専門家チームVCEGのワーキンググループITU-T研究グループ16およびMPEGのワーキンググループISO / IEC JTC 1。これは、High Efficiency Video Coding(HEVC、別名ITU-T H.265)の後継です。およびMPEG-Hパート2)。目的は、4K放送とストリーミングを商業的に実行可能にすることです。
VVC / H.266 / MPEG-Iパート3
用途の広いビデオコーディング
状態
有効
年が始まった 2017年 初版 2020 最新バージョン
1.0 2020年8月29日
組織
ITU-T、ISO、IEC
委員会
SG16(VCEG)、MPEG
基本基準
H.261、H.262、H.263、H.264、H.265、MPEG-1
ドメイン
ビデオ圧縮
ライセンス
不明確
Webサイト
www .itu .int / rec / T-REC-H .266

コンテンツ
1 コンセプト
2 歴史
2.1 現在のスケジュール
3 ライセンス
4 ソフトウェア
5 も参照してください
6 参考文献
7 外部リンク

コンセプト
2015年10月、MPEGとVCEGは、利用可能な圧縮技術を評価し、次世代のビデオ圧縮規格の要件を調査するために、Joint Video Exploration Team(JVET)を結成しました。新しいアルゴリズムは、同じ知覚品質で30〜50%優れた圧縮率を持ち、ロスレスおよび主観的なロスレス圧縮をサポートする必要が360°ビデオだけでなく、4Kから16Kまでの解像度をサポートする必要がVVCは、YCbCr 4:4:4、4:2:2、4:2:0をサポートし、コンポーネントあたり10〜16ビット、BT.2100の広い色域、16ストップを超えるハイダイナミックレンジ(HDR)(ピークあり)をサポートする必要が1000、4000、10000ニットの明るさ)、補助チャネル(深度、透明度など)、0〜120 Hzの可変および分数フレームレート、時間(フレームレート)、空間(解像度)、SNR、色域とダイナミックレンジの違い、ステレオ/マルチビューコーディング、パノラマフォーマット、静止画コーディング。YCbCr 4:4:4およびYCbCr 4:2:2は、2019年3月からサポートされています。 2020年10月に開始された高ビット深度サポート(コンポーネントあたり12ビットおよび16ビット)の作業が進行中です。エンコードアルゴリズムの品質(標準の範囲外)に応じて、HEVCの数倍(最大10倍)のエンコードの複雑さが予想されます。デコードの複雑さは、HEVCの約2倍になると予想されます。
VVC開発は、最小限のコーディングツールセットで開始されたリファレンスソフトウェアコードベースであるVVCテストモデル(VTM)を使用して行われます。コア実験(CE)でテストされた後、さらにコーディングツールが追加されます。その前身は、HEVCに使用されるリファレンスソフトウェアに基づいた実験的なソフトウェアコードベースであるJoint Exploration Model(JEM)でした。

歴史
JVETは、2017年10月に最終的な「提案募集」を発表し、標準化プロセスが正式に開始されました。
Versatile VideoCoding標準の最初のワーキングドラフトが2018年4月にリリースされました。
でIBC 2018、VVCに基づいて予備的な実装は、40%より効率HEVCより圧縮ビデオに言われたことが実証されました。
最終基準の内容は2020年7月6日に承認されました。

現在のスケジュール
2017年10月:提案募集
2018年4月:受け取った提案の評価と規格の最初のドラフト
2019年7月:委員会草案のために投票用紙が発行されました
2019年10月:ドラフト国際規格の投票用紙が発行されました
2020年7月6日:最終基準の完成

ライセンス
HEVC実装のライセンス供与時に見られる問題のリスクを軽減するために、VVCのために、メディアコーディング業界フォーラム(MC-IF)と呼ばれる新しいグループが設立されました。 しかし、MC-IFは標準化プロセスに対して公式の権限を持っておらず、それは依然として純粋な技術的メリットに基づいています。
以前のAVC およびHEVC コーデックと同様の状況で、4社がVVCのパテントプール管理者になることを争っていました。 AccessAdvanceとMPEGLAの2社が選ばれました。

ソフトウェア
FraunhoferHHI多用途ビデオエンコーダーVVenC およびデコーダーVVdeC
VVCVTMリファレンスソフトウェア
GPACは、バージョン1.1からのVVCを処理します。現在、開発者向けバージョンが利用可能です(2021年9月の状態)
Tencent Media Labは、商用のH.266リアルタイムデコーダーを開発しました。
MulticoreWare社はx266をオープンソースVVCエンコーダーとして開発しています。
Company Spin Digitalは、LinuxおよびWindowsデバイス用のリアルタイムVVCデコーダーおよびプレーヤーを提供しています。
MX Player は、VVCコーデックを使用してモバイル顧客のほぼ20%にコンテンツを配信しています。 MX PlayerはVVCでローカルファイルを再生せず、有料バージョンのみがH.266で独自のストリーミングサービスを処理します。

も参照してください
AOMedia Video 1(AV1)、オープンでロイヤリティフリーのビデオコーディングフォーマット
H.264 / MPEG-4高度なビデオコーディング/ AVC
MPEG-5パート1 /エッセンシャルビデオコーディング/ EVC
H.262 / MPEG-2パート2ビデオ
H.265 / MPEG-Hパート2 /高効率ビデオコーディング/ HEVC

参考文献
^ 「H.266:多用途のビデオコーディング」。www.itu.int。2021年6月21日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「情報技術—没入型メディアのコード化された表現—パート3:多用途のビデオコーディング」。国際標準化機構。
^ 「JVET-共同ビデオ専門家チーム」。www.itu.int 。
^ パルベス、フサイン。「H.266の説明:新しいコーデックは、50%少ないデータを使用した4Kビデオストリーミングを約束します」。screenrant.com 。
^ 「A.Filippov、V。Rufitskiyet al。、JVET-N0671、VVCでの4:4:4および4:2:2クロマフォーマットのサポート」。JVETドキュメント管理システム。
^ 「T.Ikai、T。Zhou、T。Hashimoto、AHG12:高ビット深度コーディングのためのVVCコーディングツールの評価」。JVETドキュメント管理システム。
^ 「N17195、HEVCを超える機能を備えたビデオ圧縮に関する提案の共同募集| MPEG」。mpeg.chiariglione.org 。
^ 「N17669、多用途ビデオコーディングのワーキングドラフト1 | MPEG」。mpeg.chiariglione.org 。
^ 「FraunhoferInstitutzeigt 50%besseren HEVC Nachfolger VVC auf der // IBC2018」。slashCAM(ドイツ語)。
^ 「FraunhoferHeinrichHertz InstituteHHI」。newsletter.fraunhofer.de 。
^ 「多用途のビデオコーディング| MPEG」。mpeg.chiariglione.org 。
^ ITU(2018年4月27日)。「HEVCを超えて:多用途のビデオコーディングプロジェクトは、Joint VideoExpertsTeamで強力に始まります」。ITUニュース。2021年6月21日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「JVET-J1001:多用途のビデオコーディング(ドラフト1)」。2018年4月。
^ Ozer、1月(2019年1月13日)。「ビデオコーデックライセンスの更新」。ストリーミングメディアマガジン。
^ 「MC-IF」。mc-if 。
^ フェルドマン、クリスチャン(2019年5月7日)。「ビデオエンジニアリングサミットイースト2019–AV1 / VVCアップデート」。ニューヨーク。標準化への変更は行われていないため、理論的にはHEVCでも同じことが起こる可能性が残念ながら、それを防ぐための対策は講じられまた、JVETは直接の責任を負いません。彼らは単なる技術委員会です。(…)メディアコーディング業界フォーラム(…)がありますが、彼らには本当の力がありません。
^ シグリン、ティモシー(2009年2月12日)。「H.264ライセンスラビリンス」。ストリーミングメディアマガジン。
^ 「HEVCパテントプール間のパワーシフトのバランス」。ストリーミングメディアマガジン。2020年1月17日。
^ 「VVCパテントプール:そして2つありました」。ストリーミングメディアマガジン。2021年1月28日。
^ 「FraunhoferHHIは、VVCの圧縮能力を十分に活用するソフトウェアエンコーダーを開発しました。そのソースコードはGitHubで入手できます」。hhi.fraunhofer.de 。
^ 「FraunhoferHHIは、ライブデコードを可能にするリソース効率の高いマルチスレッドVVCソフトウェアデコーダーを開発しました。そのソースコードはGitHubで入手できます」。hhi.fraunhofer.de 。
^ 「マスターでのgpac / Changelog・gpac / gpac」。2021年9月9日。
^ 「GPACナイトリービルド| GPAC」。2021年9月9日。
^ テンセント(2021年6月22日)。「高性能リアルタイムH.266 / VVCデコーダーがTencentMediaLabから入手可能になりました」。テンセント。
^ 「x266-MulticoreWareIncによるVVCエンコーディングの最先端のオープンソースコード|ニュース」。
^ “x266™-VVCエンコーダー| x266™エンコーダー| HEVCコーデック| MulticoreWare” 。
^ 「スピンデジタル-8KVVCメディアプレーヤー(スピンプレーヤーVVC)」。スピンデジタル。
^ 「MXPlayerは、ビデオストリーミングデータの消費量を半分に削減します。ビデオのエンコードと圧縮のテクノロジーをH.266にアップグレードします」。businessinsider.in。2021年6月15日。
^ 「H.266ビデオ規格がコンテンツのストリーミングをどのように高速化するのに役立つか(すぐに自宅の画面に表示されます)」。次のWeb。2021年9月7日。
^ バーディー(2021年9月7日)。「HEVC後継機:多用途ビデオコーディング」。Doom9フォーラム。

外部リンク
フラウンホーファー・ハインリッヒ・ヘルツ研究所のVVCのウェブサイトとソースコード
ITUH.266圧縮を待機します
複数の変換を使用したHEVCインターコーディングモードの改善
ビデオコーディングにおける時間的予測のための競争を変革する
HEVC後のビデオコーディングにおける相互予測された残差の適応変換
MPEG-多用途のビデオコーディング
VVCのファイナライズ