WITCH(ビデオゲーム)


W.I.T.C.H._(video_game)

 「WITCH」ビデオゲーム 
WITCHは、ゲームボーイアドバンス向けのプラットフォームゲームです。Climax Studiosによって開発され、2005年10月7日にBuena VistaGamesによってヨーロッパでリリースされました。ゲームはヨーロッパ以外ではリリースされませんでした。
魔女
開発者
クライマックス
出版社
ブエナビスタゲーム
ディレクター
クリス・キーガンジェームス・ブレース
プロデューサー
Gareth Noye Ashley Panell
デザイナー
ピートモーリスジェイクメイ
プログラマー
サムスコット
アーティスト
ポールミッチェル
作曲家
マットシモンズ
シリーズ
魔女
プラットフォーム
ゲームボーイアドバンス
リリース
EU: 2005年10月7日
ジャンル
アクション、プラットフォーム
モード
シングルプレーヤー
ボックスアートは漫画のキャラクターの外観に似ていますが、ゲームのストーリーとグラフィックは、同じ名前のテレビアニメシリーズのシーズン1に基づいています。

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 受信
4 参考文献

プロット
ゲームは、5人の主人公の1人であるHayLinがビジョンを持っているところから始まります。 WITCHガーディアンウィル、イルマ、Taranee、コーネリア、およびヘイ林シリーズの拮抗薬、敗北させる使命に乗り出すプリンスフォボスを。

ゲームプレイ
ゲームは、ステージがある章に分かれています。各ガーディアンには、飛ぶ能力と2つのユニークなエレメンタルパワーがプレイヤーはいつでもガーディアンを切り替えることができます(デフォルトのガーディアンです)。プレイヤーは、ウィルを除く任意の2人の保護者の力を組み合わせて、画面上のすべての敵を破壊することもできます。ただし、エレメンタルパワーと飛行を使用すると、画面上部のヘルスメーターの上に表示されるハートオブカンドラカーメーターからエネルギーが排出されます。同様に、キャラクターがダメージメーターに耐えると、ヘルスメーターからのバーが失われます。カレブは、よりアクション指向のレベルでもプレイできます。彼は剣とロングボウを使うことができます。Blunkは、便利なアイテムを欲しいものと交換するノンプレイヤーキャラクターです。必要なアイテムを在庫に保管できます。ゲームには全部で20のレベルがゲームに勝った後、プレイヤーはカンドラカーモードのロックを解除します。これにより、各ガーディアンはパワーメーターから電力を引き出すことなく自分の能力を使用でき、カレブに無制限の矢を与えます。

受信
Nintendo-x2.comの評価は6.5でした。フランスのゲームレビューウェブサイトJeuxvideo.comは8/20にそれを与えました。

参考文献
^ ディズニーインタラクティブ(2005)。WITCH取扱説明書。ゲームボーイアドバンス。 |access-date=必要|url=(ヘルプ)
^ “Test de Witch sur GBApar”。Jeuxvideo.com。2005-09-13 。
^ 「アンドリューによるWITCH(ゲームボーイアドバンス)のレビュー」。任天堂-x2.com 。
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