Xブレード


X-Blades
XBlades と混同しないで
X-Bladesは、 PlayStation 3、 Xbox 360、およびMicrosoftWindows向けのアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、2つのピストルブレードを振るうあゆみの役割を引き受けます。ゲームは、によって開発された外人エンターテインメントとによって出版されたSouthPeakゲームとTopWareインタラクティブ。これは、後のために発売されたのMacOSやLinuxのゲームはもともとによって2007年11月にリリースされた1月2017年20上1C会社のためのロシア語でのMicrosoft Windowsのタイトルの下に、 Oniblade(Ониблэйд)。
Xブレード
ヨーロッパのカバーアート
開発者
Gaijin Entertainment TopWare Interactive (Mac、Linux)
出版社
SouthPeak Games 1C Company TopWare Interactive (Mac、Linux)
デザイナー
アレクサンダー・クラーギンアレクセイ・ボリンスコフデニス・マモントフ
作曲家
マイケル・ディース・パベル・ステバコフ
エンジン
ダガーエンジン1.0
プラットフォーム
PlayStation 3 Windows Xbox 360 macOS Linux
リリース
オニブレード
RUS: 2007年11月
Xブレード
RUS: 2009年2月6日
NA: 2009年2月6日
NA: 2009年2月10日(PC)
EU: 2009年2月20日
AU: 2009年2月20日(PS3) macOS、Linux WW: 2017年1月20日
ジャンル
アクションアドベンチャー、ハックアンドスラッシュ
モード
シングルプレーヤー
リブート/続編、時間のブレード、2012年3月にリリースされました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 あらすじ
2.1 設定 2.2 プロット
3 発達
4 受信
5 ダウンロード可能なコンテンツ
6 も参照してください
7 参考文献
8 外部リンク

ゲームプレイ
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  両手にピストルブレードを持って、あゆみは敵の群れと戦う準備をします
X-Bladesは、ハックアンドスラッシュスタイルのアクションアドベンチャーゲームで、プレイヤーは進行するために、屋内と屋外のレベルで、銃の刃と呪文のペアを使用してモンスターと戦う必要がモンスターは、事前設定された数と、破壊されるまで標準の敵とボスの敵の両方をスポーンするモンスタージェネレーターのあるエリアの両方で遭遇します。さまざまなアップグレードを許可するパワーアップとコインフラグメントは、ゲーム全体で非表示になっています。パワーアップには、戦闘技術、魔法、武器の強化、テレポートが含まれます。また、ゲーム全体で獲得できるのは、スキルに変換できる経験値として機能する魂です。スキルは、エリアオブエフェクト攻撃から武器エンチャントまで多岐にわたります。これらのスキルは「明るい」または「暗い」配置のいずれかであり、それらの使用は、プレイヤーが「明るい」または「暗い」エンディングを受け取るかどうかに影響を与えます。
あらすじ編集

設定
はるか昔、神々だけが覚えている時代に、宇宙はすべての人種によって崇拝され崇拝された2つの強力な存在によって支配されていましたが、これら2つの生き物の兄弟関係は最初から常に疑問視されていました。 、単に本当の数1が誰であるか誰も知らなかったからです。啓蒙主義者は善の側にいて、彼の人々をどのようにそしていつできるかを助けましたが、ダークワンはまったく反対であり、憎しみと悪魔のような作品でいっぱいでした-そして啓蒙主義者とダークワンの間の終わりのない戦いは何世紀にもわたって。人間は、この2つの間の絶え間ない戦闘のおかげで、ひどく苦しみました–宇宙をその核心に揺さぶった戦闘。最後に、トリックのおかげで、エンライテンドはダークワンの神聖な力を追放し、アーティファクトに閉じ込めることに成功しました–しかしそうすることで、エンライテンドは2つの神聖な存在が互いに不可分にリンクされていたため、彼自身の神聖な力を失いました。これが、2つのアーティファクトが巨大な寺院に隠されるようになった方法であり、エンライテンドが宇宙全体の崩壊を防いだ方法です。ただし、これら2つのアーティファクトには、善と悪の両方の完全な絶対的な力が含まれています。強力な石に触れた人間は誰でも恐ろしく呪われ、闇の力が再び目覚めます。
ゲームは、数え切れないほどの年月を経て失われた地図が突然現れたときに始まります–そしてそれはアーティファクトの場所を示します。冒険家のあゆみは、非常に貴重な石を探し始めます。彼女が無力である強力な力は、彼女の体の中で目覚めると脅します。今、呪いの秘密が何であるかを発見するのは彼女次第です–そしてついに闇を打ち負かします。

プロット
あゆみは地図を使って廃墟への道を見つけます。廃墟の中心には、ライオンのような存在である光によって守られた遺物があり、遺物の力は人間にとって生命を脅かすものであると彼女に警告しています。あゆみは警告を無視し、とにかくアーティファクトに触れます。黒いにじみがあゆみに呪いをかけ、光が彼女を殺そうとする。彼女は光と戦うが、呪いの苦しみに圧倒されると敗北する。彼女は白い隙間にいることに気づきますが、黒いにじみに圧倒されます。
あゆみは廃墟の海岸線で目覚める。彼女はやがて近くの廃墟の望楼に向かい、スパイクでいっぱいになるとそこに閉じ込められていることに気づきます。彼女は、光のアーティファクトを探している光の達人であるジェイによって救助されました。あゆみはこれが彼女の呪いを治すことができるかもしれないと推測し、ジェイはそれを自分で治そうと試みることを申し出る。代わりに、彼は呪いと逃亡によって暴力的な反応を引き起こします。あゆみはアーティファクトに向かい、ジェイと戦っているダークによって守られていることに気づきます。ダークはジェイを傷つけ、そして彼の失われた力を取り戻すことを望んで、あゆみを攻撃するために向きを変えます。彼女は彼を打ち負かし、アーティファクトに触れます。彼女は再び白い隙間にいることに気づきますが、今回は彼女を目覚めさせる光を伴います。
彼女は目を覚ますと、呪いがなくなったことに気づきます。しかし、ジェイは、呪いが破壊されたのではなく、単に追い出されただけだと言って激怒しています。それから彼は逃げます。あゆみはやがて城の門に向かい、再び闇に直面する。城への門は、呪いの黒魔術に取り憑かれているジェイによって破壊されました。彼は闇を破壊し、その力を取ります。あゆみとこのダークジェイは戦い、ダークジェイは城に退却します。あゆみは城の本堂で彼と向かい合って続く。
ゲームの終了は、プレイヤーが体験中に選択したアップグレードによって異なります。プレイヤーがダーク呪文のいずれかを購入した場合、「悪い」エンディングが表示されます。ダークスペルのロックが解除されていない場合は、「グッド」エンディングが表示されます。
「悪い」エンディングで、あゆみはジェイを殺します。彼女は彼の死を悼み、別のやり方ができたらいいのにと思った。
「グッド」エンディングでは、あゆみがジェイをノックバックし、光の力に圧倒される。この力はジェイも圧倒します。二人は球体で空に昇ります。その後、閃光が言葉を爆発させ、世界から闇の力を一掃します。あゆみとジェイは一緒に日の出を見ているのが見えます。

発達
X-Bladesは、2007年11月28日に1C Publishingによってロシアで独占的なPCとして、Onibladeという名前で最初に公開されました。2008年2月29日、SouthPeak Gamesは、X-Bladesが2008年後半に第7世代コンソールでもリリースされることを発表しました。
Onibladeは、ロシアの最初のアクション/アニメスタイルのゲームとして外人エンターテイメントが開発し使用してましたDagorエンジン。
TopwareInteractiveのマネージングディレクターであるJamesSeamanは、次のように述べています。置くことができます。」

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアPC PS3 Xbox 360 Metacritic
54/100
50/100
50/100
スコアを確認する
出版物
スコアPC PS3 Xbox 360
デストラクトイド
該当なし
該当なし
5.5 / 10
ファミ通
該当なし
26/40
26/40
ゲームインフォーマー
該当なし
5.5 / 10
5.5 / 10 GameSpot 該当なし
該当なし
6.5 / 10 GameTrailers 該当なし
該当なし
4.8 / 10 GameZone 6.5 / 10
6.5 / 10
6.9 / 10 IGN 6/10
6/10
6/10
OXM(米国)
該当なし
該当なし
4/10
PCゲーマー(英国) 49% 該当なし
該当なし PSM 該当なし
2/5 stars
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  該当なし
411マニア
該当なし
該当なし
4.5 / 10
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーは、その「主人公、あゆみ…典型的な生意気で、薄着で、スマートに話す悪い女の子」と呼びました。何でも」 GameDailyは、彼女の芸術的な描写に満足しているが、ゲームと彼女の性格の両方に不満を持っている彼らの「ほぼ有名なギャルズ」の1人としてあゆみを特集しました。
X-Bladesは、レビュー集約WebサイトMetacriticによると、すべてのプラットフォームで「混合」レビューを受け取りました。 IGNレビュアーのNateAhearnは、ハックアンドスラッシュの繰り返しのゲームプレイ、平凡な特殊効果、煩わしいコントロール、弱いAIに不満を持っていました。 G4のX-PlayはPC版について、「これはビデオゲームを完全にやめることに興味がある人にのみお勧めできる」と述べた。それはまたの1受信X-プレイ””『X-プレイのような音があなたが速いそれを言うとき』というゲームのカテゴリに、その同じ年、今年の最悪のゲームの一つとしての『ゴールデン・ボラ賞を』 。彼らは、主人公の唯一の力は彼女がズボンを着用しないことであり、それはトゥームレイダーのノックオフのようなものであり、デビルメイクライからの戦闘中に剣や銃の攻撃から切り替えるなどの特定のゲームプレイ要素を取り入れたと述べました。彼らによると、ゲーム全体は、アマチュアのティーンエイジャーのゲームクリエイターから期待されるもののように見えました。彼らはまた、ゲームが使い古された「私は最高です」という行を使用していると述べました。PlayStation3とXbox360のバージョンが2009年4月30日にUbisoftによって移植され、公開された日本では、と翌日のEフロンティアによるPCバージョン、 ファミ通は前者の2つのコンソールバージョンをそれぞれ提供しましたスコアは2セブンと2シックスで、40点満点中26点です。
ゲームはまたで述べたゼロ句読点のグラハム・スタークとき、LoadingReadyRun(の一部としてUnskippable /ゼロ句読点クロスオーバー)が、前のゲームとの類似性の両方を指摘簡単なの負の見直しを行った戦争の神と天剣だけでなく、女性の使用を解剖学。それはまた、次の週のUnskippableの主題であり、ゲームの高尚な対話とオープニングカットシーンの混乱した年表に光を当てました。

ダウンロード可能なコンテンツ
PlayStation 3バージョンのゲームにすでにパッケージ化されている3つのレベルが、2009年3月末に「スカイレベル」としてXboxLiveマーケットプレイスでリリースされました。ゲームのリードデザイナーであるTopwareInteractiveのCEOは、X-Bladesの拡張パックが開発中であると述べましたが、パックに含まれる内容についての情報は発表され

も参照してください
時間の刃

参考文献
^ 「X-Bladesホームページ(ゲーム情報:機能)」。X-ブレード。ガイジンエンターテインメント。
^ 「X-ブレード/ウォークスルー」。StrategyWiki。
^ 「X-ブレード/エンディング」。StrategyWiki。
^ バートラム(2010年2月5日)。「X-BladesBadEnding」。YouTube。アルファベット株式会社
^ バートラム(2010年2月5日)。「X-Bladesグッドエンディング」。YouTube。アルファベット株式会社
^ ギブス、マット(2008)。「SouthPeakGamesがX-Bladesを発表」。PlanetXbox360。2008年5月9日にオリジナルからアーカイブされました。
^ スターリング、ジム(2009年3月5日)。「デストラクトイドレビュー:Xブレード(X360)」。デストラクトイド。エンスージアストゲーミング。
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^ コーク、ジェフ。「Xブレード(PS3、X360):十分に悪いままにしておく」。ゲームインフォーマー。No. 192.GameStop 。
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^ Lafferty、Michael(2009年3月3日)。「X-Blades– PS3 –レビュー」。GameZone。2009年3月6日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ベディジアン、ルイ(2009年2月23日)。「X-Blades– 360 –レビュー」。GameZone。2009年2月28日にオリジナルからアーカイブされました。
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^ 「X-Blades」。公式Xboxマガジン。将来の米国。2009年4月。p。78。
^ 「X-Blades」。PCゲーマー英国。フューチャーplc。2009年6月。p。89。
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^ ウィリアムズ、ジョーダン(2009年3月17日)。「X-Blades(Xbox 360)レビュー」。411マニア。2009年8月17日にオリジナルからアーカイブされました。
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^ “”PlayStation3レビュー用Xブレード””。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ “X-Blades for Xbox360レビュー”。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ EGMスタッフ。「X-Blades(プレビュー)」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No.235。ジフデイビス。NS。48。
^ GameDailyスタッフ(2009)。「今週のベイブ:ほぼ有名なギャルズ(8ページ)」。GameDaily。AOLゲーム。2009年6月11日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Bemis、Greg(2009年3月9日)。「X-Bladesレビュー(PC;「Xbox360」と誤ってラベル付けされています)」。X-Play。G4メディア。2012年10月8日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Croshaw、Ben(2009年4月1日)。「ゼロパンクチュエーション:ハローウォーズ」。逃亡者。メディアに逆らう。

外部リンク
TopwareInteractiveのWebサイト
公式サイト
ロシアの公式ウェブサイト
X-ブレードでMobyGames”