X-Kaliber 2097


X-Kaliber_2097
X-Kaliber 2097 は、 Activisionによって公開されたスーパーNES アクション ビデオゲームです。日本のスタジオFupacとWindsによって開発されました。 -Kaliber 2097 北米のカバーアート
開発者 Fupac Winds 出版社
JP: 東芝EMI
NA: Activision
EU: Sony Imagesoft
作曲家
JP: 崎元仁松尾早人
NA: サイコソニック
プラットフォーム
スーパーファミコン/スーパーファミコン
リリース
JP: 1994年2月11日
NA: 1994年2月
EU: 1994年12月
ジャンル
2Dアクション プラットフォーマー
モード
シングルプレーヤー
受信
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
コンソール+70% EGM
6.4 / 10
ハイパー 70% ニンテンドウパワー
3.675 / 5
スーパープレイ 68% 合計! 71% ビデオゲーム(DE) 67% スーパーアクション 82% スーパーゲーマー
74/100
このゲームは、世界経済が荒廃し、政府が崩壊し、組織犯罪が劇的な影響を及ぼした2097年のほぼ無政府状態の未来に行われます。ではX-Kaliberの2097、プレイヤーが通過スラッシュという名前の剣士ガイドする横スクロールの環境を。ボスとの出会いは、対戦格闘ゲームのスタイルで1対1の対戦として行われます。

コンテンツ
1 サウンドトラック
2 キャラクター
3 ノート
4 参考文献
5 外部リンク

サウンドトラック
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  ゲームプレイのスクリーンショット。
X-Kaliberの2097 “”のアメリカンサウンドトラックがでた電子/産業用音楽グループサイコソニクとアリのLexAによりアクティビジョンのために配置します。サイコソニックのサウンドトラックは、ゲームのマーケティングの非常に目立つ部分になり、マーケティングの宣伝文句にしばしば差し込まれました。サウンドトラックはゲームのパッケージにも記載されており、ゲームのマニュアルに独自のセクションが
日本語版は、崎元仁と松尾早人の音楽に加えて、ゲームの英語のローカリゼーションで与えられたものとはまったく異なるストーリーとスクリプト(キャラクターごとに異なる名前)を備えています。

キャラクター
スラッシュ( 日本のギア)
主人公であり、伝説の剣、X-Kaliberの現在の所有者。彼の目標は、世界に平和と秩序をもたらすことです。彼の敵の多く、特にラプターは、彼ら自身の卑劣な目的のために彼の剣を手に入れたいと思っています。ゲームの元の日本語版では、ギアは殺人刑に服している囚人であり、米国政府によってニューヨークの任務を遂行するために選ばれました。
Alix( 日本のシンシア)
スラッシュの女性パートナー。Alixは、X-Kaliberの交渉チップとしてRaptorに人質に取られました。その後、アリックスはクルックスの意識の器になります。Kruxが敗北したとき、Alixは解放されます。
ラプター( 日本ではジーグダイン)
ネオニューヨークの武将の支配者。彼は都市を恐怖に陥れ、服従させ、強力で巨大な存在の神秘的な種族であるモーフの助けを借りて秩序を課しました。彼はスラッシュの兄弟であると主張し、彼自身の神秘的な剣さえ持っていますが、この武器はX-Kaliberと比較すると劣っていました。自分以外には知られていないが、ラプターはクルックスというエイリアンのギャングの助けを借りている。
ケイン( 日本のカクテル)
ラプターズ中尉。ケインはラプターズの秘密の計画を知っている唯一の人です。彼はまた、ラプターズの管理下にある多くの犯罪要素を扱っています。戦闘では、ケインは杖を剣のように使用し、帽子を飛んでいる刃のように投げることができます。
タトゥー( 日本のタトゥーマン)
胸にバラのタトゥーが入った大きな緑色の肌のヒューマノイド。彼は大きな剣を持っており、攻撃の形として彼のバラの入れ墨からブドウの木を発芽させることができます。鋼のマスクが彼の顔の下半分を覆っている。タトゥーはケインをチーフエンフォーサーと暗殺者として務めています。彼はストリートファイターIIの名声のブランカに
少し似てい チェーンソー( 日本ではTT)
最初は人間のように見えるAndroidですが、戦闘でダメージを受けると、後でロボットの性質が明らかになります(ターミネーターと同様)。チェーンソーは人間の姿で大きな機関銃を持っていますが、彼の右腕は戦闘の後半で本物のチェーンソーになります。
ブラスト博士( 日本ではマッド博士)
ラプターズの主任科学者を務める非常識な科学者。ブラスト博士はモーフの研究を行い、ラプターズのニーズに応えるためのより良い方法を模索しています。彼がスラッシュに遭遇すると、ブラスト博士は実験的な昆虫DNA血清のサンプルを運びます。彼がこのサンプルを消費すると、彼は蚊、トンボ、クモを含むいくつかの昆虫の人間サイズの融合に変化します。
Spuke( 日本では気味が悪い)
クルクス中尉。長いブロンドの髪と道化師の衣装を着た淡い青色の肌のヒューマノイド。彼は、スラッシュの剣、X-カリバーはかつてクルックスに属していたと主張し、それを回収するつもりです。
Krux( 魔王日本で)
宇宙から来たエイリアンの犯罪主(原作では魔王)。彼はラプターと契約を結び、世界を支配するための援助を確保します。実際、モーフはクルックスの従者からのものです。クルックスの究極の目標は、彼自身の利己的な目的のために地球上のすべての資源を捕獲し、彼が好きなように使い果たしたり破壊したりすることです。

ノート
^ で電子ゲーム月刊”のレビュー、3人の批評家は得点X-Kaliberの2097年6月10日、2 7/10。
^ ニンテンドウパワーは、テーマ/楽しみでX-Kaliber 2097 4/5、グラフィックス/サウンドで3.8 / 5、プレイコントロールで3.5 / 5、チャレンジで3.4 / 5を獲得しました。
^ として日本で知られているソードマニアック(日本:ソード・マニアック、ヘップバーン:SODO Maniakku)

参考文献
^ ワイス、ブレットアラン。「X-Kaliber2097」。AllGame。2014年11月14日にオリジナルからアーカイブされました。
^ エルビラ(1994年9月)。「X-Kaliber」。コンソール+(フランス語)。NS。136 。
^ Semrad、Ed; 大工、ダニョン; マヌエル、アル; Sushi-X; ウェイガンド、マイク(1994年2月)。「レビュークルー」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。巻 7いいえ。2. pp。32–46 。
^ ハンフリーズ、アンドリュー(1994年5月)。「X-Kaliber2097」。ハイパー。No. 6. pp。54–55 。
^ 「今遊んでいる」。ニンテンドウパワー。巻 59. 1994年4月。pp。102–107 。
^ モット、トニー(1994年6月)。「X-Kaliber2097」。スーパープレイ。No. 20. pp。40–41 。
^ Josse(1994年6月)。「X-Kaliber2097」。合計!。No. 30. pp。40–41 。
^ 「X-Kaliber2097」。ビデオゲーム(ドイツ語)。1994年6月。p。102 。
^ ジェイ(1994年6月)。「X-Kaliber2097」。スーパーアクション。No. 22. pp。20–21 。
^ ライアン; キース(1994年9月)。「X-Kaliber2097」。スーパーゲーマー。No.6.p。43 。
^ 「任天堂」(PDF)。公式リリース日。2006年7月18日にオリジナル(PDF)からアーカイブされました。
^ 「X-Kaliber2097」。rottentomatoes.comゲーム情報。

外部リンク
GameFAQsでのX- Kaliber2097″