X-メン(1992ビデオゲーム)


X-Men_(1992_video_game)
Xメン(エックス・メン)である横スクロールの 「日ビートを生産してからリリースゲームコナミのためにアーケードに基づいて1992年に、マーベルコミック の同名のスーパーヒーローチーム。ゲーム内のキャラクターのキャラクターデザインは、1989年の漫画X-Men:Pryde of theX-Menに基づいています。ゲームでは、最大6人のプレイヤーがX-メンを操作して、彼らの大敵であるマグニートーを倒します。ゲームの6人用バージョンは、デラックスキャビネットに収納された2つの画面を利用します。これは、1992年の売上高上位5つの専用アーケードゲームの1つでした。 米国では、アミューズメント&ミュージックオペレーター協会(AMOA)が「最も革新的な新技術」賞にノミネートしました。
エックスメン
アーケードゲームの日本の販売チラシ。
開発者
コナミ
出版社
コナミ
作曲家
深見誠一竹ノ内裕治仲野順也橋本綾子
プラットフォーム
アーケード、プレイステーションネットワーク、Xbox Liveアーケード、iOS、Android
リリース
アーケード
JP: 1992年1月31日
WW: 1992年3月 PSN NA: 2010年12月14日 XBLA NA: 2010年12月15日
ジャンル
横スクロールアクションゲーム
モード
同時に最大6人(4人と2人のプレイヤーバージョンも作成されました)
アーケードシステム
カスタムハードウェア
長年にわたって独占的なアーケードである、バックボーンエンタテインメントによって開発されたゲームのホームバージョンは、2010年にPlayStation3とXbox360でKonamiによってデジタルでリリースされ、続いてiOSおよびAndroidデバイス用のモバイルバージョンがリリースされました。このバージョンは、2013年をもって購入できなくなりました。

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 リリース
4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

プロット
プレイヤーは、サイクロップス、コロッサス、ウルヴァリン、ストーム、ナイトクローラー、ダズラーの6つのX-メンから1つを選択します。彼らの目的は、悪役のマグニートーが人間の文明に大混乱をもたらすのを防ぐことです。彼らは、数百のセンチネルの軍隊、ミュータントクロコダイル、リーバー、パイロ、ブロブ、ウェンディゴ、ニムロッド、ホワイトクイーン、ジャガーノート、ミスティックなどのスーパーヴィランなどの漫画の敵と戦わなければなりません。その後、マグニートーはプロフェッサーXとキティプライドを誘拐し、英雄たちに救助任務に行くよう促した。英雄たちは島Mに向かって戦い、最終的には小惑星Mにあるマグニートーの基地に向かいます。そこで最後の戦いが行われます。

ゲームプレイ
ゲームの目的は、マグニートーと彼の手先からの攻撃を乗り越えながら、可能な限り進行することです。キャラクターは、標準のジョイスティック、攻撃ボタン、ジャンプボタン、およびミュータント電源ボタンで制御されます。左右に加えて、キャラクターは画面を上下に移動することもでき、ゲームに立体感を加えます。すべてのキャラクターは、パンチ、キック、またはその他の近接戦闘攻撃で戦うことができます。各キャラクターには、画面上の複数の敵を一度に倒すために使用できる独自のミュータントパワーもミュータントパワーの使用は非常に効果的ですが、キャラクターが3ヘルスポイントを失う原因となるため、コストもかかります。通常、体力が4を下回ったキャラクターは、ミュータントパワーを使用できなくなりますが、アイテムのように保存できるボーナスミュータントパワーを取得することもできます。日本語版では、パワーアイテムはヘルスの前に使い果たされ、レベル全体にパワーアップとヘルスパックも

リリース
マシンによって、同時プレイヤーの最大数は2人から6人まで異なります。6人用バージョンは、2つの連続した画面(1つはアーケードゲームの通常の場所にあり、もう1つは下のキャビネットにあり、画面の片側の鏡で反射されます)があり、単一の効果を生み出したため、特に珍しいものです。 、Tecmo Bowlと同様に、「ダブルワイド」画面が設定されています。
2010年10月9日、コナミはゲームがPlayStationNetworkとXboxLiveアーケードに登場することを明らかにしました。このゲームは、バックボーンエンタテインメントによって、元の米国と日本のROMを使用して移植され、それぞれ2010年12月14日と15日にリリースされました。のXbox 360とPS3のポートが6人(XBLA版の可能性だけで4つのローカルプレイヤー)までのローカルまたはオンライン多人数でのドロップだけでなく、カスタムマッチメイキングと調整可能な難易度を備えています。プレイヤーは、ゲームの米国版と日本語版のどちらかを選択することもできます。後者は、パワーアップとヘルスパックを備えています。すべての声はBangZoomによって再録音されました!ライセンス上の理由によるエンターテインメントですが、スクリプトには、「私はマグネットのマスターです!」など、元のゲームの名高い行が保持されていました。と「死ぬことへようこそ!」。再録音されたスクリプトでは、男性と女性のキャラクターに使用されたのは2人の声優だけでした(それぞれカイル・エベールとメラ・リー)。
ゲームは2013年末に両方のデジタルストアから上場廃止になりました。
2011年6月2日、コナミはiTunes App Storeでゲームをリリースし、iOSデバイスとAndroidマーケットでプレイできるようにしました。ゲームは、スマートフォン用の画面上のコントロールが追加されたことを除いて、元のゲームとほぼ同じままでした。3年後、このアプリは米国のiTunes AppStoreで入手できなくなりました。
2021年1月、Arcade1Upは、X-Men、キャプテンアメリカ、銀河の嵐の中のアベンジャーズとアベンジャーズを含む、マーベルをテーマにした特別なキャビネットをリリースすると発表されました。

受信
日本では、Game Machineは1992年8月15日にX-Menを、今月で3番目に成功したテーブルアーケードユニットと7番目に成功した直立アーケードユニットの両方としてリストしました。米国では、X-Menは、1992年の5月から10月までの6か月間、RePlayチャートで最も売上の多いデラックスアーケードキャビネットでした。 Amusement&Music Operators Association(AMOA)によると、これは米国で1992年に最も売上が高かった専用アーケードゲームのトップ5の1つでした。1992年のAMOAGames Awardsで、「最もプレイされたビデオゲーム(専用)」および「最も革新的な新技術」賞にノミネートされました。
でプレイメーター雑誌、ジムOvermanはアーケードゲームに91%の評価と10のうち10の「勘」スコア与えた
2004年、X-MenはGameSpotの史上最高のゲームのリストに加わりました。
IGNは、ゲームのHDポートに7.5のスコアを与え、「ゲームは信じられないほどシンプルで反復的です…それでも機能します。友達と遊ぶのはとても楽しいです」と述べています。 Gouki.com などの多くのウェブサイトやレビュアーは、すべてのモードでペナルティなしで無制限に継続できることで、クラシックな体験、特にオンラインプレイが安くなったと述べています。シンクレアユーザー誌はX-メンに58/100のスコアを与え、アーケードゲームでは6人のプレーヤーが同時にプレイできることを指摘していますが、「ビッグゲーム、ビッグスプライトですが、マーベルコミックの大ファンでない限り、おそらく大きくはありません。楽しい。”

参考文献
^ 赤城真澄(2006年10月13日)。アーケードTVゲームリスト開発•海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内•海外版(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。pp。121–2。ISBN 978-4990251215。
^ 「X-メン(登録番号PA0000560813)」。アメリカ合衆国著作権局。
^ 「X-Men6プレーヤーアーケード:史上最高のキャビネット| Racketboyを使用したレトロゲーム」。Racketboy.com。2006-04-18 。
^ ジョージ、リチャード(2010年10月9日)。「X-メンがアーケードに戻る」。IGN。
^ https://comicbook.com/gaming/news/x-men-arcade-killer-instinct-dragons-lair-arcade1up/ ^ 「ゲーム機のベストヒットゲーム25-卓型TVゲーム機(テーブルビデオ)/アップライト、コックピット型TVゲーム機(アップライト/コックピットビデオ)」。ゲーム機。No. 432. Amusement Press、Inc . 1992年8月15日。p。25。
^ 「リプレイ:プレイヤーの選択」。リプレイ。巻 17号 8. 1992年5月。p。4.4。
^ 「リプレイ:プレイヤーの選択」。リプレイ。巻 18号 1. 1992年10月。p。4.4。
^ 「コインマシン:AMOA JB賞の候補者が発表されました」(PDF)。キャッシュボックス。1992年8月29日。p。29。
^ オーバーマン、ジム(1992年4月)。「ショーのオペレーターのビデオピック」。プレイメーター。巻 18号 5.p。52。
^ 「史上最高のゲーム:X-メン:アーケードゲーム」。GameSpot。2007年10月6日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ジョージ、リチャード(2010年12月16日)。「X-メンアーケードレビュー-IGNでのプレイステーション3レビュー」。IGN。Uk.ps3.ign.com 。
^ シンダーキン(2010年12月16日)。「X-メンアーケードレビュー!」。Gouki.com 。
^ X-メンレビュー。EMAP。1992年7月。p。40。

外部リンク
X -メンのビデオゲームのキラー一覧
X-メンはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます