X-メン(ゲームギアビデオゲーム)


X-Men_(Game_Gear_video_game)

X-Men(1993ビデオゲーム)
と混同しないでください X-メンは、 X-メンのスーパーヒーローチームをフィーチャーしたセガゲームギア用に1994年にリリースされたビデオゲームです。ゲームでは、X-メンのほとんどがマグニートーに捕らえられています。ウルヴァリンとサイクロップスだけがX-メン本部への最初の攻撃を免れ、ゲームの開始時にプレイすることができます。プレイヤーは他のX-メンを救出し、それらとその能力を使ってマグニートーを倒します。
エックスメン
カバーアート
開発者
セガ
出版社
セガ
デザイナー
ジェリー・マルコタ松村亜美-ブレア・スティーブ・パターソン
作曲家
ポールハッチンソン
プラットフォーム
ゲームギア
リリース
NA: 1994年1月
ジャンル
アクション
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
セガは1995年に続編、X-Men:Gamesmaster’sLegacyをリリースしました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
3 参考文献
4 外部リンク

ゲームプレイ
プレイヤーは、パンチ、キック、ジャンプによって敵を倒し、レベルをナビゲートします。ミュータント能力はアクティブ化および非アクティブ化できます。ただし、これらのミュータント能力は、プレイヤーのキャラクターからエネルギーを排出します。ストーム、ローグ、サイロック、ナイトクローラー、アイスマンなど、レベルをクリアすると、新しいプレイ可能なキャラクターのロックが解除されます。
カリスト、サウロン、セバスチャンショウ、オメガレッド、ブロッドクイーン、マグニートーなど、X-メンの世界から敗北する敵がいくつかいます。各ボスは、Morlock Tunnels、Savage Land、Hellfire Club、Madripoor、Brood homeworld、Avalonなど、X-Menのさまざまな設定に基づいて独自のステージを持っています。これらのレベルは、多くの場合、技術的驚異、生物学的驚異、または両方の混合のいずれかの迷路です。より多くのX-メンが救出されると、これらの味方はプレイヤーのキャラクターとして引き継ぐように求められる可能性がマグニートーはゲームの最後のボスとして機能します。

受信
X-MenはGameProから非常に肯定的なレビューを受けました。彼は、「X-Men Game Gearは、可能なすべてのアクションとグラフィックスを4メガのマーベルコミックの騒乱に絞り込みます。長いレベルは、バッテリーの請求額を高く保つのに十分なほど複雑です。 、そして挑戦はあなたがおばあちゃんの家へのその長いドライブのために後部座席で忙しくし続けるのに十分強いです。」

参考文献
^ 「スニークプレビュー:X-メン」。エレクトロニックゲーミングマンスリー(53)。EGM Media、LLC。1993年12月。p。344。
^ X -メンでGameFAQs ^ bは XメンにMobyGames ^ 「ProReview:X-Men」。GamePro(55)。IDG。1994年2月。p。146。

外部リンク
X -メンのゲームスポット
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