X-メン:ゲームマスターの遺産


X-Men:_Gamesmaster’s_Legacy
X-Men:Gamesmaster’s Legacyは、1995年にセガゲームギアシステムでリリースされたアクションゲームです。ゲームは、プレイ可能なX-MenとしてCyclopsとStormから始まりますが、Wolverine、Gambit、Rogue、Bishop、Jean Grey、Cableは後でロックを解除できます。これは、漫画で行われた「 Upstarts」と「 X-Cutioner’sSong」のストーリーに大まかに基づいています。オリジナルのX-Menゲームギアゲームの続編です。
X-メン:ゲームマスターの遺産
ケン・ステイシー による北米のボックスアート
開発者
セガ
出版社
セガ
プラットフォーム
セガゲームギア
リリース
NA: 1995年2月16日
EU: 1995
ジャンル
アクション
モード
シングルプレーヤー
翌年、セガはフォローアップのX-Men:MojoWorldをリリースしました。

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 受信
4 参考文献

プロット
レガシーウイルスは変異種を全滅させており、ゲームマスターが鍵を握っています。彼はX-メンにゲームをプレイして秘密を勝ち取るチャンスを提供しますが、X-メンを破壊するという満足感を加えて、彼らの大敵にも同じことを提供します。X-メンは、治療法を見つけるために分裂するか、永遠に滅びる必要が

ゲームプレイ
ゲームは2つの部分に分かれており、最初の部分ではプレーヤーが不足しているギアを救助する5つの段階と、2番目の部分では3つの段階がボスには、シエナブレイズ、シノビショー、トレバーフィッツロイ、ファビアンコルテス、エクソダス、黙示録、ミスターシニスター、ストライフが含まれます。
ゲームのキャラクターラインナップには、サイクロプス、ストーム、ウルヴァリン、ガンビット、ローグ、ビショップ、フェニックス、ケーブル(エジプトのベースレベルの1つに隠されている)が含まれます。

受信
Electronic Gaming Monthlyは、ゲームを「優れた続編」と見なし、ゲームの進行に伴ってグラフィック、コントロール、およびX-Menの選択肢が増えていることを賞賛しました。彼らはそれを10の6.4アウトを与えた GameProは、特にゲームは、以前のゲームギアタイトルに比べて改善した方法を述べたアーケードの復讐でスパイダーマンやXメン大幅に改善されたグラフィックスを搭載しながら、そのゲームの不満を取り除きます、 。

参考文献
^ X -メン2:ゲームマスターの遺産でGameFAQs ^ 「レビュークルー:X-メンII」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No.66。仙台出版。1995年1月。p。46。
^ 「X-メン:ゲームマスターの遺産」。GamePro。No. 77.IDG。1995年2月。p。32。
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