X-メン:モジョワールド


X-Men:_Mojo_World
X-Men:Mojo Worldは、1996年にセガゲームギアシステムでリリースされたビデオゲームです。ゲームは、プレイ可能なX-Menとしてのウルヴァリンとローグから始まります。ギャンビット、サイクロップス、ハボック、シャードは後でロックを解除できます。このゲームは、その前身であるX-Men:Gamesmaster’sLegacyと同じエンジンを共有しています。このゲームは、 TecToyによってブラジルのセガマスターシステム向けにもリリースされました。
X-メン:モジョワールド
カバーアート(ゲームギア)
開発者
セガ
出版社
セガ
デザイナー
ジェリー・マルコタ
作曲家
ポールハッチンソン
プラットフォーム
セガゲームギア、セガマスターシステム
リリース
ゲームギア
NA: 1996年9月27日
マスターシステム
BRA: 1996
ジャンル
アクション
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

プロット
スパイラル、美しい、6-武装テレビのプロデューサーと住人モジョ世界はテレビ放映乱打戦、「X-メンの最大の戦い」での彼らのすべての時間最も過酷な敵に対して、ピットX-男性。彼女の計画がうまくいけば、モジョワールドの市民が参加し、彼女は彼らの新しい支配者になります。

ゲームプレイ
ゲームは2つの部分に分かれており、最初の部分ではプレーヤーが捕らえたチームメイトを救助する4つの段階と、2番目の部分では2つの段階がボスには、ウォーウルブ、マグニートー、マスターモールド、トレバーフィッツロイ(全員が最初の部分にいます)、エージェントとモジョのいずれかが含まれます。
ゲームのキャラクターラインナップは、ウルヴァリン、ローガン、ガンビット、サイクロップス、ハボック、シャードです。

受信
Electronic Gaming Monthlyの4人のレビューアは、グラフィックが強力で、キャラクターの選択肢が豊富であると述べましたが、その巧妙なメカニズム、イライラするプラットフォーム、そして殺すのに面倒な数のヒットを必要とする敵のために、ゲームをプレイするのは楽しいものではありません。「素晴らしいゲームではありませんが、ゲームギアを死なせることを拒否するプレイヤーにとってはコストに見合うだけの価値がある」と言って、Sushi-Xだけがゲームを擁護しました。彼らはそれを10点満点で4.5点としました。 GameProでの簡単なレビューでは、ゲームは「平均以上」であると説明されていました。

参考文献
^ X-メン:モジョ・ワールド(ゲームギア)でGameFAQs ^ X-メン:モジョ・ワールド(マスターシステム)でGameFAQs ^ 「レビュークルー:X-メン3」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No. 87. ZiffDavis。1996年10月。p。66。
^ 「X-メン:モジョワールド」。GamePro。No. 100.IDG。1997年1月。p。44。

外部リンク
X-メン:モジョ世界でMobyGames
Stub
  このアクションゲーム関連Stub icon
  このマーベルコミック関連