X-メン:ミュータントアポカリプス


X-Men:_Mutant_Apocalypse
X-メン:ミュータントアポカリプスは、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・公開したアクションゲームです。このゲームは、マーベルコミックスのX-メンコミックシリーズに基づいています。これは、カプコンがフランチャイズに基づいてリリースした2番目のゲームであり、もう1つは、同じく1994年にリリースされた「 X-メン:アトムの子供たち」というタイトルの格闘ゲームです。
X-メン:ミュータントアポカリプス
北米のカバーアート 開発者 カプコン 出版社 カプコン
プロデューサー藤原得郎 作曲家 山本節生
シリーズ
エックスメン
プラットフォーム
スーパーファミコン
リリース
NA: 1994年11月
JP: 1995年1月3日
EU: 1995
ジャンル
プラットフォーム、横スクロールアクション
モード
シングルプレーヤー
でミュータント黙示録:、プレイヤーはXメンの5つの制御獣、サイクロプス、ギャンビット、サイロック、そしてウルヴァリン。それぞれの専用レベルをガイドした後、プレーヤーは次に完了するレベルと、それを完了するチームメンバーを選択できます。最終目標は、彼のアバロン宇宙ステーションでマグニートーを倒すことです。ゲームは批評家に好評でした。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 キャラクター
3 プロット
4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
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  サイロックの最初のステージ
プレイヤーは、それぞれが独自の目的を持ち、特定のコントロールの組み合わせによってアクティブ化されるさまざまな動きと機能を持つ5人のX-メンをコントロールします。プレイヤーのライフ数は限られており、1人ではなく5人のX-メンすべてにカウントされます。
レベルは任意の順序で再生できます。各レベルの終わりに、ボスは戦い、敗北しなければなりません。次の3つのレベルは線形であり、各ボスレベルを倒す必要がこれに続いて、デンジャールームで2つの簡単なボス戦が行われます。最後に、X-メンの1つだけを選択でき、それぞれが異なるエンドレベルを通過します。
最初の5つの段階を破った後、パスワードを取得できます。ゲームにはヘルスピックアップがあり、各ステージ全体に隠された3つの「X」アイコンを収集するという形で追加のライフが

キャラクター
ビースト-超人的な体力、敏捷性、類人猿のような外観を持っています。
サイクロプス-彼の目から強力で制御不能な衝撃力のビームを生成し、常に特殊なバイザーを着用するように強制します。
ガンビット-運動エネルギーを操作し、それを使ってオブジェクトを充電する機能があり、カード投げ、白兵戦、スタッフの戦闘にも熟練しています。
サイロック-彼女はテレパシーの力を使って、拳から「サイロックナイフ」を作ることができます。熟練した武道家である彼女は、プレイ可能なすべてのキャラクターの中で最も技術を持っています。
ウルヴァリン-超人的な感覚、強化された物理的能力、アダマンチウムでコーティングされた骨と爪、そして再生能力を備えた不機嫌そうな突然変異体。しかし、ゲームは彼の癒しの要素を備え

プロット
チャールズ・ザビエルは、5人のX-メンを派遣して、ジェノーシャ島の複合施設でのさまざまな作戦や構造を妨害し、捕われの身でミュータントを解放します。さらなる調査により、この問題に関与し、黙示録が率いるクイーン・ブルードとタスクが明らかになりました。
ジェノーシャのすべての邪悪な力を打ち負かした後。ザビエルは、マグニートーが彼の宇宙ステーションアバロンからジェノーシャを破壊しようとしていることを知りました。対立に備えるために、ザビエルはデンジャールームで5人のX-メンをテストして、オメガレッドとジャガーノートのホログラムを打ち負かします。テストに合格した後、X-メンはアバロン内で別々の道を進み、エクソダスに直面して敗北し、マグニートーと戦い、彼の計画を妨害します。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアGameRankings 76%
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
3.5/5 stars
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  EGM 7.75 / 10 IGN 7.8 / 10
次世代
3/5 stars
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  ジョイパッド91% MegaFun 70%
合計!
3/5
ビデオゲーム
7/10
三つの電子ゲーム月刊””の4名のレビューは、大規模なレベルを引用し、困難を求め、それがはるかにこれまでのXメンに基づいて最適なビデオゲームであることを宣言しました。彼らは「しばらくすると繰り返しになるかもしれない」と述べたが、GameProはゲームが「大ヒット」であると結論付け、特にグラフィックス、高い難易度、そしてストリートファイターIIのスタイルを賞賛した。 Next Generationは、「X-peopleがもっと見られたら良かったのに、このゲームは素晴らしいプレイをします。革命的なものはありませんが、楽しいものです」と述べています。
2011年の回顧展で、GameProはゲームの「強力なサウンドトラック、無制限のパワー、プラットフォームではなく戦闘に重点を置いている」、およびその強力な機能の中でレベルを任意の順序で打ち負かすことができるという事実を挙げましたが、「かなりキャラクターの限定された「ムーブセット」。 GameFanの回顧展によると、「フランチャイズとそれが表すジャンルのファンは、提供されているものに等しく感銘を受けるでしょう」。彼らは印象的なビジュアル、タイトなゲームプレイ、そして完璧にバランスの取れた難易度を指定しました。
2013年、NerdistはX-Men:Mutant Apocalypseを最も象徴的なマーベルビデオゲームのトップ10に含め、「当時としては並外れており、美しいビジュアルと、セガジェネシスのゲームプレイよりもはるかにアクセスしやすいゲームプレイ」と呼んでいます。その同じ年、この「かなり良い」横スクロールアクションゲームは、GeekMagazineによって20番目に優れたマーベルビデオゲームとしてもランク付けされました。

参考文献
^ 「SNESのためのX-メンの黙示録」。GameRankings。2019年12月9日にオリジナルからアーカイブされました。
^ カナリック、マーク(2010-10-03)。「X-メン:ミュータントアポカリプス-レビュー」。オールゲーム。2012年2月20日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「レビュークルー:X-メン」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No.66。仙台出版。1995年1月。p。38。
^ 「X-メン:ミュータントアポカリプス」。
^ “ファイナル”。次世代。No.1。メディアを想像してみて1995年1月。p。104。
^ 「インポート:スーパーファミコン:画像」(JPG)。Download.abandonware.org(フランス語)。
^ 「MegaFunマガジン(1995年2月)」。Archive.org 。
^ 「SNES:X-Men Mutant Apocalypse:Image」(JPG)。Total.bee-ware.ch 。
^ 「ビデオゲームTheUltimate Gaming Magazine Issue 72 January1995」。Archive.org 。
^ ゾンビ博士(1995年2月)。「X-メン:ミュータントアポカリプス」。GamePro。No. 77.IDG。pp。28–29。
^ 「善、悪、そしてジャガーノート、ビッチ:X-メンゲームの概観、6ページ、GameProの特集記事」。2011-10-15。2011年10月15日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Reive、Neil(2011年6月16日)。「ベストビット:X-メン:ミュータントアポカリプス」。GameFan。2013年11月24日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「トップ10の最も象徴的なマーベルビデオゲーム」。Nerdist.com。2013-11-08 。
^ ジョーンズ、エルトン(2013-10-22)。「マーベルコミックスの25のベストビデオゲーム-オタクマガジン」。Geekexchange.com。2013年10月27日にオリジナルからアーカイブされました。

外部リンク
X-メン:ミュータント黙示録でMobyGames”