X-メンの起源:ウルヴァリン(ビデオゲーム)


X-Men_Origins:_Wolverine_(video_game)

1991年のビデオゲームについては、Wolverine(ビデオゲーム)を参照してください X-Men Origins:Wolverineは、同じ名前の映画を大まかにベースにしたハックアンドスラッシュの アクションアドベンチャーゲームです。ゲームのリリースは、2009年5月1日のPlayStation 3、 Xbox 360、 Windows、 Wii、 PlayStation 2、ニンテンドーDS、およびPlayStationPortableの映画のリリースと同時に行われました。ゲームのバージョンも携帯電話用にリリースされました。ゲームはで主に開発されたレイヴンソフトウェアを使用して、 Unrealのエンジン技術。PlayStation2用に標準版がリリースされました。PlayStation 3、Xbox 360、およびMicrosoft Windows(より暴力的な場合はMと評価されています)向けにUncaged Editionがリリースされている間、PlayStation Portable、Wii(Tと評価されています)およびニンテンドーDS(E10 +と評価されています)。
X-メンの起源:ウルヴァリン
PlayStation 3、Windows、Xbox360バージョンで使用されるカバーアート
開発者
Raven Software Amaze Entertainment (PS2、Wii)Griptonite Games (PSP、NDS)EA Mobile (携帯電話)
出版社
Activision、Electronic Arts(携帯電話)
作家
マーク・グッゲンハイム
作曲家
ポールハスリンガー
エンジン
Unreal Engine 3
プラットフォーム
Microsoft WindowsのニンテンドーDSプレイステーション2プレイステーション3プレイステーションポータブルWiiとXbox 360の携帯電話
リリース
2009年5月1日
ジャンル
ハックアンドスラッシュ、アクションアドベンチャー、プラットフォーム、格闘
モード
シングルプレーヤー
X-Men Originsは、Marvelライセンスを使用していたActivisionによって公開された他のほとんどのゲームとともに、2014年1月1日にリストから削除され、すべてのデジタルストアフロントから削除されました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 あらすじ
2.1 プロット
3 発達
3.1 ダウンロード可能なコンテンツ
4 受信
4.1 称賛
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
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  ウルヴァリンは敵のヘリコプターに向かって突進します。
X-Men Originsは、God ofWarやDevilMay Cryなどのゲームから、第三者の視点で影響を受けています。脱ケージ 版は、血液の大量を特徴とします。ウルヴァリンの治癒因子のグラフィック表示に加えて、敵はいくつかの方法で殺される可能性が
戦闘は、軽攻撃、重攻撃、グラブの3つのオプションに依存しています。別の攻撃形態はランジです。これにより、ウルヴァリンは敵との距離をすばやく近づけることができます。ウルヴァリンは、スパイクに敵を突き刺すなど、環境を有利に利用することもできます。戦闘中、ウルヴァリンの怒りメーターが増加し、いっぱいになると、クロースピンやバーサーカーモードなどのより破壊的な攻撃を使用できるようになります。バーサーカーモードでは、怒りメーターが空になるまでウルヴァリンの爪の強さが増します。経験値(XP)は、敵を倒し、要素を破壊し、収集品を蓄積することで収集されます。 XPはレベルアップに使用され、新しいレベルごとにスキルポイントが獲得され、アップグレードの購入に使用されます。
PlayStation 2とWiiのバージョンはグラフィックが少なく、言語が少なく、戦闘がわずかに異なります。 ドア、罠、敵、歩哨の観察者を検出できる野蛮な感覚はまだ得られており、突進はより近い距離で実行する必要が

あらすじ
物語は、の組み合わせであるウルヴァリンで検討裏話フィルムとによって作成されたオリジナルのプロットレイヴンソフトウェア、 X -メンの漫画シリーズの主要なイベントの影響を受けました。

プロット
荒涼とした都市環境に設定されたプロローグで、ウルヴァリンは彼を殺すために送られた兵士のグループを殺します。彼の考えは忘れられた過去に漂う。
ゲームはアフリカのアンゴラで始まり、ストライカー大佐とその兵士であるジェームズ「ローガン」ハウレット/ウルヴァリン、ローガンの兄弟ビクタークリード/セイバートゥース、ウェイドウィルソン、ジョンレイス、ノードが率いるチームXの最終任務を記録します。貴重な鉱床(アダマンチウムであると暗示される)の秘密を保持している村を見つけます。ジャングルや古代の寺院を旅しながら、彼らは彼らを止めようとしている多くの傭兵やミュータントに出くわし、虐殺します。ときレイヴン、彼らのCIAのリエゾンは、罪のない民間人を傷つけるストライカーに反対、ストライカーの受注は彼女が終了し、レイスは、一見、彼女を殺します。最終的に、チームXは村を見つけますが、村人は協力を拒否し、ストライカーは彼らの命を脅かします。ローガンはチームメイトをオンにしますが、村人の虐殺を防ぐことができる前に、彼は落ち着いてノックアウトされます。
3年後、チームXはほとんど解散しました。クリードがバーでローガンを驚かせ、彼を戦いに巻き込んだとき、ローガンは彼のガールフレンド、ケイラシルバーフォックスと一緒にカナダに定住しました。クリードは勝利を収め、ローガンの骨の爪を壊し、彼を無意識にノックします。ローガンはケイラが死んでいるのを見つけるために目覚めます。ストライカーが到着し、クリードがストライカーが彼を解雇したことへの復讐のために彼の前の同志を殺しているとローガンに話します。彼は、破壊不可能な金属アダマンチウムを彼の骨格に結合する手順を介して、ローガンに復讐の機会を提供します。ローガンはそれを受け入れますが、手続きが終了すると、ストライカーが彼に終了を命じるのを耳にします。彼は激怒してアルカリ湖の施設から脱出し、ノードを含む彼を止めようとしているストライカーの部下の多くを殺し、ストライカーとクリードを殺すことを誓った。
ローガンはレイスを探して、ミュータントハンティングセンチネルロボットを製造する秘密の政府施設であるプロジェクト:ワイドアウェイクに移動します。そこで彼はレイヴンに出くわします。レイヴンはレイスも探していて、ミュータントの変身者であることが明らかになりました。彼女はローガンに、レイスが3年前に彼女の死を偽造するのを助け、それ以来2人は関係を持っていると説明します。レイヴンはローガンを施設に導き、そこでセンチネルのミュータント嫌いの発明者であるボリバル・トラスクと出会う。トラスクの手を切り取ってレイスの刑務所に手形でアクセスした後、ローガンはレイスを救出し、大きなプロトタイプのセンチネルを破壊します。
レイスはローガンを元チームメンバーのフレッドデュークスに導きます。フレッドデュークスは戦いでローガンに負けた後、ストライカーに代わってクリードが捕らえたミュータントの刑務所である「島」と、島のレミーレボーの場所について彼に話します。現在ニューオーリンズのカジノに住んでいる唯一のミュータントエスケープ。ローガンがストライカーのエージェントの一人だと思って質問すると、レミーは逃げる。セイバートゥースはレイスを驚かせて殺す。ローガンと戦った後、レミーは彼がストライカーと一緒にいないことを確信し、彼をストライカーの島の基地に連れて行きます。
そこで、ローガンはストライカーと対峙し、ケイラが生きているだけでなく、彼女の説得力でローガンを誘惑したミュータントであることを発見します。彼女の「死」は、ローガンをだましてウェポンXが彼のDNAを取得することを志願するという手の込んだ策略でした。ストライカーの真の計画は、ウェイドの「ウェポン11世」への変換を完了することです。つまり、さまざまなミュータント(レイスやローガンを含む)の力を彼に移植して、究極のミュータント殺害スーパーソルジャーを作成します。真実に打ちのめされたローガンは、ストライカーの記憶を消すという申し出を受け入れたが、クリードがケイラを人質に取った後、考えを変えた。ローガンは今回クリードを最高にしますが、ケイラの訴えで彼を惜しみません。ストライカーが彼女の協力を強制するために誘拐した彼女の妹を救うためにケイラが去る間、ウェポン11世はローガンを殺すために送られます。ウェポン11世の能力にもかかわらず、彼はその後の戦いでローガンの手によって死にます。クリードは回復し、ローガンと友好的に別れますが、彼らは両方とも心の中で殺人者であることを彼の兄弟に思い出させるつもりです。
ローガンはケイラが負傷し、死にかけているのを発見した。ストライカーは、彼の記憶をすべて消し去り、アダマンチウムの弾丸で彼の頭を撃つ機会を利用します。ケイラはストライカーに「足が出血するまで」歩くように説得し、無意識のローガンに涙の別れを告げ、湖で溺死する。ローガンは銃撃から回復しますが、目的もなく一人で目覚めます。
エピローグはプロローグと同じ期間に行われます。TraskはLoganを人質に取り、切断された手を本物そっくりのロボット義足に置き換えました。ローガンは彼の鎖とトラスクの逃亡から解放されます。センチネルの軍隊が遠くの荒廃した都市を荒廃させると、ローガンは「この世界は壊れているかもしれないが、私はそれを修正するためのツールを持っている」と言います。

発達
2009年5月、RavenSoftwareは開発者ブログを立ち上げました。 X-Men Legends II:Rise of ApocalypseおよびMarvel:UltimateAllianceでもRavenと協力したBlurStudioは、ゲームのすべてのCGIカットシーンを提供しました。 1月から3月にかけて、開発者は多数の3Dスクリーンショットを公開しました。 ゲームの音楽は、ポール・ハスリンガーによって作曲されました。レイヴンは出版社のアクティビジョンと協力して、World of Warcraftのリッチキングの剣:リッチキングの怒りやゲームポータルで言及されているケーキなど、他のゲームのイースターエッグを提供しました。

ダウンロード可能なコンテンツ
2009年6月、Activisionは、カスタムコンバットアリーナ、ラダーチャレンジ、環境シミュレーターを備えたXbox360およびPlayStation3バージョンのダウンロード可能なコンテンツをリリースしました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア GameRankings DS:55% PC:79% PS3:75% PSP:62% Wii:52% X360:76% Metacritic DS:55/100 PC:77/100 PS3:73/100 PSP:60/100 Wii:53/100 X360:75/100
スコアを確認する 出版物 スコア
デストラクトイド
X360:7.5 / 10 Eurogamer PS3 / X360:5/10
ゲームインフォーマー
PS3:8/10 GamePro X360:
3/5 stars
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  GameRevolution B + GameSpot PC:7/10 PS3:7/10 GameSpy PS3:
3/5 stars
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  GameTrailers 7.2 / 10 GameZone PC:8.3 / 10 PS3:7.4 / 10
ジャイアントボム X360: 3/5 stars
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  IGN 7.8 / 10 (AU)6.9 / 10 DS:5/10 PS2:4.5 / 10 PSP:5.1 / 10 Wii:4.8 / 10
ニンテンドウパワー
Wii:5/10
OXM(米国)
X360:8/10
脱ケージ版ゲームの他のバージョンは、否定的なレビューのほとんどが混合達成一方のバージョンは、一般的に肯定的な評価を受けました。一般的に、キャラクターのコミック版と美的価値に一致する暴力には長所が確認されていますが、キャンペーンの短さ、リプレイ価値の欠如、行動の反復性は批判されています。
IGNのGregMillerは、戦いの繰り返しに対する批判にもかかわらず、ゲームのUncagedEditionバージョンは「素晴らしい有罪の喜び」であると述べました。ミラーは、ゲームの映画性とその血まみれの光景を高く評価した。全体として、ビジュアルはIGNからさまざまなレビューを受け、「ゲームは見栄えがよく、見栄えが悪い場合もあります」と述べています。ミラーはさらに、注目に値する音はヒュー・ジャックマンの声と爪の音だけだと批判した。ゲームは全体的に7.8 / 10(「良い」)でマークされましたが、PS2とWiiはそれぞれ4.5 (「悪い」)と4.8(「悪い」)でマークされました。 2つのポートの欠点は、とりわけ、戦闘中の音楽の一般的な欠如、不十分なコントロール、および悪いテクスチャに
ゲームポートに基づく異なる受信は、レビューアグリゲーターのGameRankingsとMetacriticによって確認されました。両方のアグリゲーターでのPC、PS3、Xbox 360のランキングは約75/100でしたが、ニンテンドーDSとWiiのランキングは大幅に遅れており、PSPポートは中央付近にランク付けされていました。
GameSpotはゲームに7/10を与え、敵の多様性、残忍な行動、ウルヴァリンの力の表現を賞賛しましたが、リプレイの価値の低さと失望したボスの戦いを批判しました。全体として、このゲームは「最近リリースされたより優れた映画のタイアップの1つ」と定義されました。 Destructoid「ゲーム7.5 / 10を与えたのレビューは、ボスの戦い、貧弱なリプレイ値とずさんなプロットで障害を発見し、強い点として美的品質と残酷アクションを識別することによって、同様の点に焦点を当てました。
Eurogamerは、「 X-Men Originsは非謝罪的に暴力的である可能性がありますが、非謝罪的に繰り返されるため、謝罪する必要があります」と述べて、ゲームに5/10を与えました。 ゲーム・インフォーマーは、反復性を認めなかったにもかかわらず、「ゲームを置くことはほぼ不可能である」と述べた。 GameProは、「その反復的なゲームプレイ、ありふれたパズルデザイン、目をひきつらせるプラットフォームセグメントは、 Originsの楽しさを実感させますが、フランチャイズのファンにとっては、プレイする価値のある堅実なタイトルです」と述べています。

称賛
でScrewAttack「トップ10映画ベースのゲーム」、脱ケージ版このゲームのは、第六に来ました。で2009 VGXアワード、ゲームだけでなく、「ベスト・キャスト」賞を受賞したヒュー・ジャックマンウルヴァリンとして「ベスト・パフォーマンスにより、A人間の男性」の賞を受けました。ではIGN 「 S 『トップ5お気に入りウルヴァリンゲーム』、脱ケージ版ゲームのは、最初に来ました。ではGameSpyの”” s『のトップ10ベストスーパーヒーローPCゲーム』、脱ケージ版ゲームのは、第10になりました。

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外部リンク
ウルヴァリン:X-MEN ZEROでIMDBの
ウルヴァリン:X-MEN ZEROでMobyGames
ウルヴァリン:X-MEN ZERO(ニンテンドーDS)でMobyGames
ウルヴァリン:X-MEN ZERO(プレイステーション2、Wiiの)でMobyGames
ウルヴァリン:X-MEN ZERO(PSP)でMobyGames”