X-Out(ビデオゲーム)


X-Out_(video_game)
X-Outは、8つのレベルが水中に設定された水平スクロールシューティングゲームです。それはでリリースされた虹の芸術のために1989年にコモドール64のために、そして1990年のAmiga、アタリST、 ZXスペクトラム、およびアムストラッドCPC。 X-Out カバーアート
開発者
アーク開発レインボーアーツ
プラットフォーム
Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、Sinclair ZX Spectrum、
リリース
1989: C64 1990: Amiga、ST、Spectrum、CPC
ジャンル
スクロールシューティングゲーム
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
3 ネーミング
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ
ゲームを開始する前とレベル間で、プレーヤーはショップを訪れ、ゲームのスコアを使用して新しい潜水艦と装備を購入します。潜水艦には4つの異なるバリエーションがあり、追加の購入は追加の「命」として機能します。それぞれに、パワー(したがってコスト)が増加する一方向、双方向、または三方向の火器を装備することができます。二次兵器には、音波、パワーショット、標的を求めるミサイルが含まれます。プレーヤーは、補助衛星を購入して、それらの移動パターンを指定することもできます。これは、円軌道、垂直および水平移動、または傍受アクションです。

受信
ZXSpectrumバージョンは重要な成功を収めました。あなたのシンクレアはそれに84%のスコアを与え、包括的なショップシーケンスと大きくてよくアニメーション化された敵を強調しています。少し紛らわしいと言われるモノクログラフィックや危険感の欠如などが批判された。レトロスペクティブレビューからAmigaのバージョンのHonestGamersは、ゲームの非定型デザインの選択肢のいくつかを賞賛、ゲーム4/5を獲得したが、最終ステージはその歓迎をoutstaysという文句。

ネーミング
リリースの期間中、ゲームが実際に「クロスアウト」と「Xアウト」(「exアウト」)のどちらで発音されたかについて、いくつかの議論がありました。ただし、コモドール64リリースのカセットバージョンでは、ロードプロセスの開始時に「LoadingCrossout」と表示されます。また、AmigaバージョンとC64バージョンの両方で、イントロダクションの合成音声には「Crossoutの準備をしてください」と書かれています。続編のZ-Outはこの発音パターンを放棄します。

参考文献
^ Bielby、Matt(1990年3月)。「X-Outレビュー」。あなたのシンクレア。No.51.p。56。
^ ハートリー、ゲイリー。「X-Outレビュー」。HonestGamers。

外部リンク
HOLでのX-Outのエントリー
Stub
  このスクロールシューティングゲーム