X-Plane(シミュレーター)


X-Plane_(simulator)

X-Planeは、1995年からLaminar Researchによって開発および公開されたフライトシミュレーションエンジンシリーズです。商用デスクトップバージョンはmacOS、 Windows、およびLinux向けに販売されていますが、LaminarResearchはFAA認定バージョンもプロ用に配布しています。モバイル版は、2009年以降、 Android、 iOS、およびwebOSでも利用できます。
Xプレーン
最新バージョンのロゴ
ジャンル
フライトシミュレーター車両シミュレーションゲーム
開発者
ラミナールリサーチオースティンマイヤー
出版社
Laminar Research Aerosoft
作成者
オースティンマイヤー
プラットフォーム
Android iOS Linux macOS WebOS Windows
最初のリリース
X-Plane 1.00 1995 ; 26年前  (1995)
最新のリリース
X-Plane 11.55 2021年6月30日; 2ヶ月前 (2021-06-30)
X-Planeには、いくつかの民間航空機と軍用機、および地球の大部分をカバーする世界的な風景があらかじめパッケージ化されています。X-Planeには、ユーザーが独自のモジュールを作成できるプラグインアーキテクチャもあり、ユーザーが独自の世界や地球上の場所のレプリカを作成できるようにすることで、ソフトウェアの機能を拡張します。これは、ユーザーが航空機、風景、プラグインを共有できるX-Planeフォーラム、およびユーザーが空港を他のユーザーと共有できるScenery Gateway Webサイトによってさらに強化され、最終的にはベース製品に統合できます。
2016年11月25日、Laminar Researchは、シミュレータの最新バージョンであるX-Plane11のパブリックベータ版を一般にリリースしました。 2016年12月6日に2番目のパブリックベータがリリースされ、いくつかの主要なバグが修正されました。 X-Plane 11の公式リリースは2017年3月30日でした。これにより、VulkanとMetalのサポートが導入されました。
2019年12月9日、モバイルポートのメジャーアップデートであるX-Plane MobileGlobalがリリースされました。最初は無料で利用できますが、月額サブスクリプションを購入しなくても、最初の5つの場所しか利用できません。

コンテンツ
1 飛行モデル
2 拡張性
3 ネットワークフライト
4 ユーティリティ
5 商業的および専門的な使用
6 も参照してください
7 参考文献
8 外部リンク

飛行モデル
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  X-Plane 11.25のスクリーンショット : そのままの状態
でアップルトン国際空港にあるビーチクラフトキングエアC90
X-Planeは、ブレード要素理論と呼ばれる空力モデルを実装することにより、他のシミュレータとは異なります。従来、フライトシミュレーターは、事前定義されたルックアップテーブルの経験的データを使用して、飛行条件の違いによって変化する揚力や抗力などの空気力を決定することにより、航空機の実際の性能をエミュレートします。これらのシミュレーターは、航空機の飛行特性、特に既知の空力データを持つものを十分にシミュレートしますが、設計作業には役立ちません。実際の数値が入手できない場合、航空機の性能を予測することはできません。
ブレード要素理論は、航空機にかかる力とモーメントをモデル化し、航空機を構成する部品を個別に評価することにより、このタイプのシミュレーションを改善します。ブレード要素理論およびその他の計算空力モデルは、リアルタイムで空気力を計算したり、ルックアップテーブルを使用するシミュレータで使用する新しい設計の空気力を事前に計算したりするためによく使用されます。
ブレード要素理論では、表面(翼など)は多くのセクションで構成され(1〜4が一般的)、各セクションはさらに10個ものサブセクションに分割されます。その後、各セクションの揚力と抗力が計算され、その結果の効果が航空機全体に適用されます。このプロセスを各コンポーネントに適用すると、シミュレートされた航空機は実際の航空機と同じように飛行します。このアプローチにより、ユーザーは航空機をすばやく簡単に設計できます。シミュレータエンジンは、特定の設計の航空機が現実の世界でどのように機能するかを即座に示します。X-Planeは、ヘリコプター、ロケット、回転翼航空機、ティルトローター航空機など、かなり複雑な航空機の設計をモデル化できます。

拡張性
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  A ボーイング727-200F、X-プレーンのために利用可能な多くのサードパーティ製の航空機の1
ユーザーは、自分の航空機を設計することが奨励され、および設計ソフトウェアと題し飛行機メーカーと翼のメーカーは、プログラムに含まれています。これにより、さまざまな目的でシミュレーターを使用するユーザーの活発なコミュニティが作成されました。航空機の設計は比較的単純であり、飛行モデルは実際の航空機の性能を予測するのに役立つため、いくつかの航空機会社は設計プロセスでX-Planeを使用しています。 CarterCopterは、使用してX-飛行機を飛行訓練と研究のために。X-Planeは、Atlantica ブレンデッドウィングボディ航空機の設計にも貢献しました。
プラグインインターフェースを介して、ユーザーはX-Planeインターフェースまたはフライトモデルを拡張する外部モジュールを作成したり、新しい機能を作成したりできます。xPilotおよびxSquawkBoxプラグインを使用すると、X-Planeユーザーは世界規模の共有航空交通管制ネットワークであるVATSIMを利用できます。X-Planeの飛行モデルを改善し、X-Planeの運用のすべての側面を置き換える分野で、他の作業が行われています。
地図と風景は完全に編集可能です。3Dメッシュオブジェクトを編集するためのツールは提供されていませんが、サードパーティの3DモデラーAC3D、SketchUp、Blender、およびAutodesk 3dsMaxを使用するためのチュートリアルがあります。

ネットワークフライト
X-Planeは、UDPまたはTCPを介して他のX-Planeインスタンスに接続でき 、マルチプレイヤーフライトシミュレーション、ネットワーク化されたマルチモニターX-Plane構成、またはPilotEdgeなどのプラグインと通信します。他のX-Planeインスタンス。
XプレーンIOS(インストラクター動作局)(に接続されたコンピュータを介してリモート(インターネットを介して)、または局所的に使用することができるXプレーンによってセッションLAN)飛行訓練セッションの一部として変更するために、飛行教官を可能とさまざまな方法で航空機を制御します。さまざまな航空機システムの障害をシミュレートしたり、天気、時間、場所を変更したりするために使用できます。
X-Planeは、IVAOまたはVATSIMネットワークへの接続に使用される一般的なシミュレーターです。VATSIMの場合、XSquawkBoxとxPilotの2つのクライアントがこれを行うために使用されます。XSquawkBoxは元々数年前に開発され、xPilotはX-Plane11スタイルのUIで構築された最新のクライアントとして作成されました。

ユーティリティ
ユーザーがシミュレーションのさまざまな側面をカスタマイズできるように、LaminarResearchからX-Plane10 / 11に複数のユーティリティが付属しています。
World Editorは、空港の編集を容易にするグラフィックユーザーインターフェイスを備えたオーバーレイエディターです。最新の更新では、このユーティリティのグローバルリソースにより、ユーザーは更新ごとにデフォルトでX-Planeに含まれるデータを送信できます。このツールの主な目的は、空港のレイアウトを変更および修正することです。World Editorは、GeoTIFFファイルの地理座標を読み取ることもできます。バージョン1.3r1では、ユーザーがデフォルトのアセットを使用して空港をAirport SceneryGatewayに送信できるようにする新機能が追加されました。

商業的および専門的な使用
X-Planeのプロフェッショナル使用バージョンには、パーソナル使用バージョンのすべての機能が含まれていますが、使用するライセンスに応じてより多くの機能がディスクやUSBキーなどを介して特定のコンピューターに縛られることなくX-Planeを使用できる商用ライセンスを取得できます。商用バージョンは、パスワード保護を介してX-Planeの設定をロックできる「kioskモード」もサポートしています。 プロ用バージョンでは、X-Plane関連のコンテンツから収益を上げることもできます。
業務用バージョンでは、FAA認定の飛行訓練時間を記録できますが、X-Planeを実行しているコンピューターシステムは、最小フレームレート要件を満たすようにテストし、ハードウェアと関連するすべてのシミュレーションハードウェアをFAA認定済みにテストする必要がさらに、FAA認定には、高価なシミュレーションハードウェア(プロのフライトシミュレーションハードウェアなど) 業務用バージョンでは、個人用バージョンと比較して、より高度なフライトシミュレーションハードウェアを使用することもできます。たとえば、プロ用バージョンは、円筒形および球形の投影が可能であり、大型および/または高価なプロ用フライトシミュレータで一般的に使用されています。業務用バージョンには、Garmin RealSimulatorユニットを駆動する機能も

も参照してください
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 ビデオゲームポータル
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 航空ポータル
FlightGearフライトシミュレーター
Microsoft Flight Simulator( Flight Simulator 2020)
ロッキードマーティンPrepar3D
デジタルコンバットシミュレーターGeoFS FlightSimCon
Microsoft Flight Simulator X

参考文献
^ 「オースティンマイヤーとのインタビュー」。
^ 「インタビュー:X-Planeの背後にいる男、オースティン・マイヤー!」。
^ Laminar Research(2021年6月30日)。「X-Plane11.55リリースノート」。X-Plane 。
^ 「業務用Xプレーン」。
^ 「X-Planeモバイルに会う-X-Plane」。
^ 「X-PlaneSceneryGateway」。
^ 「X-Plane11.00b1が利用可能になりました」。X-Plane。2016年11月25日。
^ X-Plane [@XPlaneOfficial](2016年10月8日)。「X-Plane11は今年の11月に登場します!詳細についてはチェックしてください!」(ツイート)–Twitter経由。
^ 「パブリックベータ2のために取り組んでいるいくつかのバグ」。X-Plane開発者。
^ 「X-Plane11バルカンとメタルのサポートが新しい11.50アップデートで追加されました」。PCの侵入。2020年9月11日。
^ 「X-PlaneMobileGlobalがリリースされました」。ThresholdX。2019年12月9日。
^ 「X-Planeのしくみ-X-Plane」。
^ 「アップル-ゲーム-記事-X-Plane」。
^ 「X-Plane8SceneryTutorials」。
^ 「背景情報」。原子力プロジェクト。
^ 「X-Planeリファレンス」。原子力プロジェクト。
^ 「それがどのように機能するか」。パイロットエッジ。
^ 「X-Planeマニュアル」(PDF)。
^ 「便利なダウンロード」。2010年9月22日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「X-Plane10デスクトップマニュアル」。
^ 「ゲートウェイは生きている-X-Plane開発者」。development.x-plane.com 。
^ 「X-PlaneProfessional」。X-Plane 。

外部リンク
ウィキブックスには、X-Plane FlightSimulatorのトピックに関する本が
公式サイト
image   XプレーンでCurlie
XプレーンでMobyGames”