X-Squad


X-Squad

 「X-Squad」  
X-隊として日本で知られている、 X-火災/クロスファイアは、(エックス〜クロスファイア〜、エックス〜Kurosufaia〜 )、であるプレイステーション2 ローンチタイトルによって開発されたエレクトロニック・アーツ広場とによって公開EAのゲーム。日本では2000年8月3日、米国では10月26日、ヨーロッパでは12月8日にリリースされました。 X-Squad 北米のプレイステーション2のカバーアート
開発者
エレクトロニックアーツスクエア
出版社
EAゲーム
プラットフォーム
プレイステーション2
リリース
JP: 2000年8月3日
NA: 2000年10月26日
PAL: 2000年12月8日
ジャンル
アクション
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ストーリー/ゲーム
2 キャラクター3 ボス 4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

ストーリー/ゲーム
このゲームの主人公は、X-SquadのリーダーであるAshと、チームメイトのMaya、Melinda、Juddです。2037年に設定され、W-Squadは敗北し、Bianca Noble博士は誘拐され、彼女の実験プロジェクトMedusaが盗まれました。

キャラクター
John G. “Ash” Connors -Ashは、X-Squadのリーダーであり、主人公です。彼は多くの武器と多くの装備を持っています。彼はノーブル博士とクリフォード大佐を救出し、彼のチームと一緒にプロジェクトメデューサを回収することを主張した。
マヤエステベス-マヤはチームの知性です。彼女のラップトップを使用して、彼女は任意のラボや隠れ家を検索できます。
MelindaSwanson -Melindaはチームの監視です。彼女が質問をするとき、彼女はすぐに答えて、すぐに任務を始めるのが好きなことが
ジャッドジョンソン-ジャッドはチームの偵察者です。彼はオフィスでコピーやデータを検索します。
ビアンカ・ノーブル博士-ビアンカ・ノーブル博士はX-Squadのボスです。W-Squadが殺害された後、兵士が彼女を誘拐し、2035年に彼女の実験プロジェクトMedusaを盗みました。2037年、ノーブル博士はX-Squadに連絡して、彼女とクリフォード大佐を救出し、プロジェクトメデューサを回収しました。
クリフォード大佐-2029年以来、クリフォード大佐は兵士のボスです。彼はしばらくの間ノーブル博士の保護者でしたが、X-Squadを裏切ったため、後に主な敵対者になり、最強で強力な兵士になることができます。

ボス
ロジャー中尉はレベル1のボスであり、廃棄物処理の保護者です。アッシュとマヤがディスポーザーのエアルームに入ると、ロジャー中尉は火炎放射器をリロードして戦い始めます。
Cpt。ベクターはレベル2のボスであり、下水道の守護者です。彼が持っている唯一の銃は手榴弾銃です。
SWATガードのグループは、レベル3のボスであり、ガードステーションの保護者です。警備員の4つのグループのそれぞれは、強力な銃と砲塔を持っています。
チームシンナーはレベル4のボスであり、放棄された路面電車の守護者です。彼らは侵入者を嫌います。彼らは再びノーブル博士をコードのために誘拐した。
チームリンクはレベル5のボスであり、兵士に引き継がれると研究所の保護者になりました。
NOEは軍の戦車であり、レベル6のボスであり、レクリエーションエリアの守護者です。それはクリフォード大佐の3番目の戦車でした。
RDSは、多くの武器を備えたスパイダーボットであり、レベル7のボスであり、組立工場の保護者です。X-Squadを殺すためにCliffordによって設定されました。
Pri。シンプソンはアッシュの友達でしたが、兵士になりました。彼はレベル8のボスであり、ストロングファシリティの保護者です。彼はクリフォードがX-Squadを裏切ったことをアッシュに説明します。
クリフォード大佐はX-Squadを裏切り、屋上で復讐のために彼に会います。彼は最強の兵士になりたかったので彼らを裏切ったと息を切らして説明します。その後、彼は銃を落とし、死にます。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic 64/100
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
2.5/5
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  角 6/10
ファミ通
30/40
ゲームインフォーマー
7.5 / 10 GameFan (JW)80% 75% GamePro 4/5 stars
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  GameRevolution C− GameSpot 5.3 / 10 IGN 6.8 / 10
次世代
2/5 stars
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  OPM(米国)
3.5/5 stars
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  マキシム
8/10
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、ゲームは「混合」レビューを受けました。次世代のランディ・ネルソンはそれを「残念ながらそのコンセプトを正しく理解することさえできないコンセプトゲーム」と呼んだ。日本では、ファミ通は40点満点中30点を獲得しました。

参考文献
^ “”X-Squad for PlayStation2レビュー””。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ トンプソン、ジョン。「X分隊-レビュー」。AllGame。オールメディアネットワーク。2014年11月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ エッジスタッフ。「X-Fire」。エッジ。第90フューチャーピーエルシー。pp。88–89 。
^ “”プレイステーション2-XFIRE〜クロスファイア〜””。ファミ通。巻 915.エンターブレイン。2006年6月30日。p。86。
^ Helgeson、Matt。「X-Squad」。ゲームインフォーマー。No. 91.FuncoLand。2003年11月18日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ワイツナー、ジェイソン「フューリー」。「X-Squad」。GameFan。巻 8号 11.新野メディア。NS。92 。
^ Mylonas、Eric “”ECM””; ヴァンストーン、マット「コドモ」; Ngo、George “Eggo”。「X-Squad」。GameFan。巻 8号 11.新野メディア。NS。23 。
^ ヒューマントルネード(2000年10月19日)。「GamePro.comでのPS2のXスクワッドレビュー」。GamePro。IDGエンターテインメント。2005年2月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 劉、ジョニー。「X-Squadレビュー」。GameRevolution。CraveOnline。2015年9月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Gerstmann、Jeff(2000年10月25日)。「X-Squadレビュー[日付は「2006年5月17日」と誤ってラベル付けされています]」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ Zdyrko、David(2000年10月24日)。「X-Squad」。IGN。ジフデイビス。
^ ネルソン、ランディ。「X-Squad」。次世代。No.72 。メディアを想像してみてNS。102 。
^ 「X-Squad」。米国の公式プレイステーションマガジン。No.38。ジフデイビス。2000年11月。
^ Fryman、Avi(2000年10月26日)。「X分隊」。マキシム。ビッグラリーホールディングス。2001年6月26日にオリジナルからアーカイブされました。

外部リンク
X-分隊でMobyGames”