X68000


X68000

X68000 (エックスろくまんはっせん、ヘップバーン:Ekkusu Rokuman Hassen)で自宅のコンピュータで作成されたシャープ株式会社最初の1987年にリリースされ、のみで販売され、日本。68000 X68000ACE-HD
デベロッパー
シャープ株式会社
メーカー
シャープ株式会社
タイプ
ビデオゲームコンソール家庭用コンピューター
発売日
1987年3月28日 (1987年3月28日)
製造中止 1993年 販売台数 〜150,000 メディア
フロッピーディスク
オペレーティング・システム
Human68k、NetBSD、OS-9 CPU モトローラ68000ファミリー 音 ヤマハYM2151 OKI MSM6258
コントローラー入力
十字キー、キーボード、マウス
前任者 X1 オリジナルの1987CZ-600Cモデルのメインプロセッサボード
オリジナル1987CZ-600Cモデルのビデオボード
オリジナルの1987CZ-600Cモデルのシンシアスプライトチップ
オリジナルの1987CZ-600CモデルのVSOPビデオ処理チップ
最初のモデルは、10 MHz Motorola 68000 CPU(名前の由来)、1 MBのRAMを備え、ハードドライブはありません。最後のモデルは、25 MHz Motorola 68030 CPU、4 MBのRAM、およびオプションの80 MBSCSIハードドライブを搭載した1993年にリリースされました。これらのシステムのRAMは12MBまで拡張可能ですが、ほとんどのゲームやアプリケーションは2MBを超える必要はありません。

コンテンツ
1 オペレーティング・システム
2 ケースデザイン
3 画面
4 ディスクI / O
5 拡張
6 ホームアーケード
7 X68000シリーズのリスト
8 X68000ゲームのリスト
9 技術仕様
9.1 プロセッサー 9.2 メモリー 9.3 グラフィックス 9.4 その他の仕様 9.5 オプションのアップグレード
10 も参照してください
11 参考文献
12 外部リンク

オペレーティング・システム
X68kが実行され、オペレーティング・システムによって、シャープのために開発されたHuman68kと呼ばハドソンを。アンMS-DOSはHuman68kが特徴、-workalike英語のものと非常によく似たコマンドベースのMS-DOSを。実行可能ファイルの拡張子は.Xです。2.0より前のバージョンのOSには、「format」や「switch」などの一般的なユーティリティに対してのみコマンドライン出力がありますが、それ以降のバージョンには、これらのユーティリティのフォームベースのバージョンが含まれていました。OSの少なくとも3つのメジャーバージョンがリリースされ、その間にいくつかのアップデートがありました。利用可能な他のオペレーティングシステムには、X68030およびOS-9用のNetBSDが含まれます。
初期のモデルには、「VS」または「ビジュアルシェル」と呼ばれるGUIがそれ以降のものは元々SX-WINDOWにパッケージされていました。Ko-Windowと呼ばれる3番目のGUIは、Motifと同様のインターフェイスで存在します。これらのGUIシェルは、フロッピーディスクまたはシステムのハードドライブから起動できます。ほとんどのゲームはフロッピーディスクからも起動して実行されます。ハードディスクにインストールできるものもあれば、ハードディスクのインストールが必要なものも
システムのリリース以降、Human68k、コンソール、SX-Window Cコンパイラスイート、BIOS ROMなどのソフトウェアがパブリックドメインソフトウェアとしてリリースされ、無料でダウンロードできます。

ケースデザイン
X68000は、2つのソフトイジェクト5.25インチフロッピードライブ、または一部のコンパクトモデルでは、2つの3.5インチフロッピードライブと、格納式のキャリングハンドルで分割された2つの接続されたタワーの非常に特徴的なケースデザインを備えています。このシステムは、ソフトウェア制御の電源スイッチを備えた最初のシステムの1つでもありました。スイッチを押すと、最新のPCのATX設計と同様に、システムのソフトウェアに保存とシャットダウンの信号が送られます。システムの電源が切れる前に、画面が黒くなり、音が消えて無音になります。
システムのキーボードには、両側にマウスポートが組み込まれています。コンピュータの前面には、ヘッドフォンジャック、ボリュームコントロール、ジョイスティック、キーボード、およびマウスのポートが上部には、非コンパクトモデルでのみ格納式の持ち運び用ハンドル、リセットボタン、およびマスク不可割り込み(NMI)ボタンが背面には、3Dゴーグルの立体視出力、FDDおよびHDD拡張ポート、I / Oボード拡張スロットなど、さまざまなポートが

画面
このモニターは、15、24、および31 kHzの水平スキャンレートをサポートし、コンポジットビデオ入力を備えたケーブル対応テレビ(NTSC-J標準)として機能します。アナログRGB入力とアーケードゲームで使用される3つの水平スキャンレートすべてをサポートしているため、JAMMA互換のアーケードボードをプレイするための高品質モニターでした。

ディスクI / O
初期のマシンは、ハードディスクインターフェイスに珍しいShugart Associates System Interface(SASI)を使用しています。それ以降のバージョンでは、業界標準のSmall Computer System Interface(SCSI)が採用されていました。ハードウェアの機能に応じて、フォーマットされたSASIドライブのサイズは10、20、または30 MBであり、論理的にパーティション化することもできます。
Human68Kは、最新のWindowsシステムのVFATロングファイル名標準をサポートしていませんが、FATファイルシステムで許可されている8.3文字のファイル名ではなく18.3文字のファイル名をサポートしています。Human68Kは大文字と小文字を区別し、ファイル名に小文字とShift JISでエンコードされた漢字を使用できます。どちらも、DOSシステムがそのようなディレクトリを読み取ろうとすると深刻な問題を引き起こします。X68000のユーザーのみがラテン大文字を使用して、DOSの8.3文字のスキームに従ってファイル名のみ使用するように自分自身を制限している場合、X68000に書かれたディスクには、例えばのような他の日本の標準的なプラットフォームと完全な互換性がありNEC PC-9800、富士通FMRおよびFMタウンズコンピュータ。X68000で使用される日本の標準ディスクフォーマットは、77トラック、2ヘッド、8セクター、セクターあたり1024バイト、360 rpm(1232 KiB)です。

拡張
ネットワーク(Neptune-X)、SCSI、メモリアップグレード、CPU拡張(JUPITER-X 68040/060アクセラレータ)、MIDI I / Oボードなど、多くのアドオンカードがシステム用にリリースされました。システムには2つのジョイスティックポートがあり、両方とも9ピンオスで、Atari標準ジョイスティックとMSXコントローラーをサポートしています。カプコンは、ユーザーがスーパーファミコンまたはメガドライブコントローラーをシステムに接続できるようにする、ストリートファイターIIのX68000バージョンに同梱されて販売されていたコンバーターを製造しました。このアダプターは、ユーザーがCapcom Power StickFighterコントローラーをシステムに接続できるように特別に作成されました。

ホームアーケード
面では、ハードウェア、X68Kはと非常に類似していたマシンアーケードの時間を、そしてカプコンを務めCPSシステム開発マシン。個別のテキストRAM、グラフィックRAM、およびハードウェアスプライトをサポートします。サウンドは、ヤマハの当時のトップ・オブ・ラインを経由して、内部で生成されYM2151 FMシンセサイザーと単一チャネルのためのOKI MSM6258V PCM。これと他の類似点のために、それはその日多くのアーケードゲーム ポートのホストを演じました。このシステム用に作られたゲームには、パロディウスだ!-Shinwaカラお笑いイー、悪鬼「N幽霊、ストライダー、ファイナルファイト、エイリアンシンドローム、ストリートファイターII:チャンピオン版、Akumajoドラキュラ(悪魔城ドラキュラ他の地域では、X68000版はに移植されたプレイステーションとして悪魔城ドラキュラクロニクル)、チョーレンSha 68k(Windowsポートを備えています)および他の多く。多くのゲームにも対応していローランド SC-55およびMT-32の音だけでなく、混合モード内部/外部出力用MIDIモジュールを。

X68000シリーズのリスト
発売日 モデル名 モデル番号 CPU 体 メモリー 拡張I / Oスロット FDD HDD バンドルソフトウェア
色 形 SASI SCSI サイズ
1987/03 X68000 CZ-600C Hitachi HD68HC000 10 MHz(Motorola 68000クローン) グレー/ブラック タワー 1 MB 2 5¼×2 o – – Human68k ver1.0(OS)グラディウス(ゲーム)
1988/03 X68000 ACE CZ-601C Hitachi HD68HC000 10 MHz グレー/ブラック タワー 1 MB 2 5¼×2 o – – Human68k ver1.01
X68000 ACE-HD CZ-611C 20 MB
1989/03 X68000エキスパート CZ-602C Hitachi HD68HC000 10 MHz グレー/ブラック タワー 2MB 2 5¼×2 o – – Human68k ver2.0
X68000エキスパート-HD CZ-612C 40 MB
X68000 PRO CZ-652C Hitachi HD68HC000 10 MHz グレー/ブラック 水平 1 MB 4 5¼×2 o – – Human68k ver2.0
X68000 PRO-HD CZ-662C 40 MB
1990/03 X68000エキスパートII CZ-603C Hitachi HD68HC000 10 MHz グレー/ブラック タワー 2 MB 2 5¼×2 o – – Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0
X68000 EXPERT II-HD CZ-613C 40 MB
1990/04 X68000 PRO II CZ-653C Hitachi HD68HC000 10 MHz グレー/ブラック 水平 1 MB 4 5¼×2 o – – Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0
X68000 PRO II-HD CZ-663C 40 MB
1990/06 X68000 SUPER-HD CZ-623C Hitachi HD68HC000 10 MHz タイタンブラック タワー 2 MB 2 5¼×2 – o 80 MB Human68k ver2.01 SX-Window ver2.0
1991/01 X68000スーパー CZ-604C –
1991/05 X68000 XVI CZ-634C モトローラ6800016 MHz タイタンブラック タワー 2 MB 2 5¼×2 – o – Human68k ver2.02 SX-Window ver2.0
X68000 XVI-HD CZ-644C 80 MB
1992/02 X68000コンパクト CZ-674C モトローラ6800016 MHz グレー ミニタワー 2 MB 2 3½×2 – o – Human68k ver2.03 SX-Window ver2.0
1993/03 X68030 CZ-500 モトローラMC68EC03025 MHz タイタンブラック タワー 4 MB 2 5¼×2 – o – Human68k ver3.0 SX-Window ver3.0
X68030-HD CZ-510 80 MB
1993/05 X68030コンパクト CZ-300 モトローラMC68EC03025 MHz タイタンブラック ミニタワー 4 MB 2 3½×2 – o – Human68k ver3.02 SX-Window ver3.0
X68030コンパクト-HD CZ-310 80 MB(キャンセル) Power X(仮称) CZ-xxxx IBM PowerPC 601 66 MHz タイタンブラック タワー 8 MB 2 わからない – o 240 MB SX-Window ver4.0

X68000ゲームのリスト
X68000ゲームのリスト

技術仕様

プロセッサー
メインCPU(中央処理装置)
SUPERにX68000(1987)(1991)モデル-日立 HD68HC000(、16/32ビット)@ 10メガヘルツ
XVI(1991)からCompact(1992)モデル-Motorola 68000(16/32ビット)@ 16 MHz
X68030(1993)モデル-Motorola MC68EC030(32ビット)@ 25 MHz
サブCPU:沖MSM80C51 MCU
GPU(グラフィックスプロセッシングユニット)チップセット:Sharp-Hudsonカスタムチップセット
X68000(1987)モデル-CYNTHIA Jrスプライトコントローラー、VINAS CRTコントローラー、VSOPビデオコントローラー、RESERVEビデオデータセレクター
ACE(1988)からX68030(1993)モデル-CYNTHIAスプライトコントローラー、VICON CRTコントローラー、VIPSビデオコントローラー、CATHYビデオデータセレクター
サウンドチップ:
ヤマハYM2151:8つのFMシンセシスチャンネル
ヤマハYM3012:2チャンネルステレオ出力を備えた浮動小数点 DAC
Oki MSM6258:1つの4ビット ADPCM モノチャンネル@ 22kHzサンプリングレート

メモリー
ROM:1  MB(128 kB BIOS、768 kBキャラクタージェネレーター)
メインRAM:1〜4 MB(最大12 MBまで拡張可能)
VRAM:1056 kB
512kBグラフィック
512kBテキスト
32kBスプライト
SRAM:16kBスタティックRAM

グラフィックス
カラーパレット:65,536 (16ビット RGB 高色 深度)
画面上の最大色:65,536(512×512解像度)
画面解像度(すべて65,536カラーパレットから)
256×240ピクセル@ 16〜65,536色
256×256ピクセル@ 16〜65,536色
512×240ピクセル@ 16〜65,536色
512×256ピクセル@ 16〜65,536色
512×512ピクセル@ 16〜65,536色
640×480ピクセル@ 16〜64色
768×512ピクセル@ 16〜64色
1024×1024ピクセル@ 16〜64色
グラフィックハードウェア:ハードウェアスクロール、優先度制御、重ね合わせ、デュアルタイルマップ背景レイヤー、スプライトフリッピング
グラフィカルプレーン:1〜4ビットマッププレーン、1〜2タイルマッププレーン、1スプライトプレーン
ビットマッププレーン
1レイヤー:画面上で512×512の解像度@ 65,536色、または画面上で1024×1024の解像度@ 64色(65,536カラーパレットのうち)
2レイヤー:512×512解像度@レイヤーあたり画面上の256色(合計512色)(65,536カラーパレットのうち)
4レイヤー:512×512解像度@レイヤーあたり16色(合計64色)(65,536カラーパレットのうち)
BGタイルマップ平面
BG平面解像度:256×256(2レイヤー)または512×512(1レイヤー)
BGチップ/タイルサイズ:8×8または16×16
BGレイヤーあたりの色:256(65,536カラーパレットのうち)
画面上のBGカラー:65,536カラーパレットのうち256(1レイヤー)または512(2レイヤー)
画面上のBGタイル:512(256×256レイヤーの16×16タイル)から4096(512×512レイヤーの8×8タイル)
スプライトプレーン
スプライト数:画面上の128個のスプライト、スキャンラインごとに32個のスプライト、VRAM内の256個のスプライトパターン(スキャンラインラスター割り込み方式を使用すると、画面上で最大512個のスプライトに乗算できます)
スプライトサイズ:16×16
スプライトあたりの色:パレットあたり16色、16パレットから選択可能(65,536カラーパレットから)
画面上のスプライトカラー:256(65,536カラーパレットのうち)
スプライトタイルサイズ:8×8または16×16
スプライトタイル数:画面上で128(16×16)から512(8×8)、VRAMで256(16×16)から1024(8×8)

その他の仕様
拡張:2つのカードスロット(Proモデルでは4つ)
I / Oポート:
2つのMSX互換ジョイスティックポート
オーディオ入力/出力
ステレオスコープ/ 3Dゴーグルポート
テレビ/モニター制御
RGB / NTSCビデオイメージI / O
拡張(2スロット)
外部FDD(最大2)
SASI / SCSI(モデルによって異なります)
RS232シリアルポート
パラレルポート
ヘッドフォンとマイクのポート
フロッピードライブ:
2つのソフトイジェクト5.25インチフロッピードライブ、それぞれ1.2 MB
3.5インチフロッピードライブ2台、各1.44 MB(コンパクトモデル)
ハードディスク:20〜80 MB SASI / SCSI(モデルによって異なります)
オペレーティングシステム:Human68k(Hudsonによって開発されたMS DOSに類似)、SX-Windows GUI
電源入力:AC 100 V、50/60 Hz
重量:〜8 kg(〜10 kg Pro)

オプションのアップグレード
アップグレード可能なCPU:
HARP:モトローラ68000 @ 20 MHz
REDZONE:Motorola 68000 @ 24 MHz
X68030ダッシュ:モトローラ68030 @ 33 MHz
Xellent30:Motorola 68030 @ 40 MHz
HARP-FX:Motorola 68030 @ 50 MHz
Xellent40:Motorola 68040 @ 33 MHz
060ターボ:モトローラ68060 @ 50 MHz
Jupiter-EX:Motorola 68060 @ 66 MHz
金星-X / 060:モトローラ68060 @ 75 MHz
追加のCPU:
CONCERTO-X68K:NEC V30 @ 8 MHz、512 kB RAM
VDTK-X68K:NEC V70 @ 20MHzの2 MBのDRAMおよび128 kbのSRAM
FPU(浮動小数点ユニット)コプロセッサー:
シャープCZ-6BP1
シャープCZ-6BP2:モトローラ68881 @ 16 MHz
シャープCZ-5MP1:モトローラ68882 @ 25 MHz
Xellent30:Motorola 68882 @ 33 MHz
Tsukumo TS-6BE6DE:Motorola MC68882、6 MB RAM
サウンドカード:
シャープCZ-6BM1:MIDIカード
System Sacom SX-68M:MIDIカード
System Sacom SX-68M-2:MIDIカード
Marcury-ユニット:16ビットステレオPCM @ 48 kHzサンプリングレート、2× Yamaha YMF288FMシンセシスサウンドチップ
グラフィックアクセラレータとサウンドカード:Tsukumo TS-6BGA
グラフィックチップ:Cirrus Logic CL-GD5434(1994)
VRAM:2 MB(2048 kB)64ビット DRAM
カラーパレット:16,777,216(24ビットRGB トゥルーカラー深度)およびアルファチャネル(RGBA)
画面上の最大色:16,777,216
最大解像度:2048×1024ピクセル
画面解像度(16,777,216カラーパレットからすべて)
768×512ピクセル@ 32,768〜16,777,216色
800×600ピクセル@ 32,768〜16,777,216色
1024×512ピクセル@ 32,768〜16,777,216色
1024×768ピクセル@ 32,768〜16,777,216色
1024×1024ピクセル@ 32,768色
1280×1024ピクセル@ 256色
2048×1024ピクセル@ 256色
グラフィカル機能:64ビットGUIアクセラレーション、ブリッター、ビットブリット
オーディオ機能:16ビットステレオPCM @ 48kHzサンプリングレート
ハードディスクドライブストレージ:
シャープCZ-5H08:80 MB
シャープCZ-68H:81 MB
シャープCZ-5H16:160 MB

も参照してください X68000のMDX X1、X68000の前身

参考文献
^ 日本、情報処理学会。「X68000-コンピュータ博物館」。Museum.ipsj.or.jp。2014-10-02にオリジナルからアーカイブされました。取得した2014年9月7日に。
^ 「X68000NFCテクニカルギャラリー」。2014-09-03にオリジナルからアーカイブされました。
^ “x68000:custom_chips [NFG Games + GameSX]”。www.gamesx.com。2014-09-08にオリジナルからアーカイブされました。
^ “シャープx68000″。2014-09-07にオリジナルからアーカイブされました。取得した2014年9月7日に。
^ “mame / x68k.c at master・mamedev / mame・GitHub”。2014年11月21日にオリジナルからアーカイブされました。
^ “x68000:screen_control [NFG Games + GameSX]”。gamesx.com。2014-09-07にオリジナルからアーカイブされました。取得した2014年9月7日に。
^ 吉田浩一(2001年9月12日)。「超連射68K後記」。Yosshinのウェブページ。2019年5月12日にオリジナルからアーカイブされました。 (翻訳Shmuplations。によってアーカイブで2019年7月2日ウェイバックマシン)。
^ “Google翻訳”。translate.google.com。
^ “x68000:x68000_product_catalog [NFG Games + GameSX]”。www.gamesx.com。2015年9月24日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「illusionware.it-SharpX68000の概要」。www.illusionware.it。2015年9月24日にオリジナルからアーカイブされました。
^ “x68000:ts-6bga _-_ pcm_sound_board_graphics_accelerator [NFG Games + GameSX]”。www.gamesx.com。2014-09-08にオリジナルからアーカイブされました。取得した2014年9月7日に。
^ 「データ」(PDF)。x68k.net。2014-09-07のオリジナルからアーカイブ(PDF)。取得した2014年9月7日に。
^ 「CirrusLogicCL-GD5434-HC-B」。2014年9月8日にオリジナルからアーカイブされました。

外部リンク
日本コンピュータエミュレーションセンター
公式パブリックドメインソフトウェアとROMの日本語サイト
X68000ハードウェア情報とエミュレーターを備えた英語サイト
old-computers.comでのX68000レビュー