XCar:エクスペリメンタルレーシング


XCar:_Experimental_Racing
XCar:Experimental Racingは、アメリカのスタジオBad Dogによって開発され、1997年8月22日にベセスダソフトワークスによってDOS用に公開されたビデオゲームです。 Xatax カバーアート
開発者
悪い犬、MediaTech West
出版社
ベセスダソフトワークス
エンジン XnGine プラットフォーム DOS リリース
1997年8月22日
ジャンル
レーシング
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ2 発達 3 受信
4 レビュー
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
XCar:Experimental Racingは、スポーツプロトタイプと呼ばれる車両を搭載したオートレーシングゲームです。

発達
ゲームはもともと1997年1月にリリースされる予定でした。

受信
受信
スコアを確認する 出版物 スコア
コンピューターゲーミングワールド
4/5
次世代
3/5
シカゴトリビューン
3/5 GameSpot 6.2 / 10 Gamezilla 85/100
PCゲーマー 68% Next Generationは、ゲームのPCバージョンをレビューし、5つ星のうち3つ星と評価し、「 XCarには、話すライセンスがなく、あらゆる種類の支持や生のパフォーマンス、そして何よりもスピードを捨てています。速く行きたいだけで、それは実現します。」
シカゴトリビューンのデニスリンダはゲームに3/5を与え、「もしあなたがメカニックになるなら、この複雑で複雑な詳細なゲームを気に入るはずですが、他の人はタイヤが止まった後ずっと頭が回転していることに気付くでしょう。

レビュー
GamePro- 1997年11月
GameStar- 1997年11月
Computer Games Magazine -1997
PCプレーヤー(ドイツ) -1997年12月

参考文献
^ “ファイナル”。次世代。No.35 。メディアを想像してみて1997年11月。p。208。
^ Gerschwiler、Richard(2001年4月23日)。「XCarエクスペリメンタルレーシングレビュー」。gamezilla.com。2001年4月23日にオリジナルからアーカイブされました。
^ スミス、エリカ(1997年8月22日)。「今週の棚に」。CNETGamecenter。2000年8月17日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ヘンドリックス、エア(1997年1月)。「XCar:エクスペリメンタルレーシング」。GamePro。NS。67 。
^ ゴーブル、ゴードン(1997年12月)。「並外れた、しかしXasperating」。コンピューターゲーミングワールド。No. 161. ZiffDavis。NS。339。
^ リンダ、デニス(1998年1月1日)。「オートレースゲームの間にはたくさんの競争があります」。シカゴトリビューン。NS。61 。
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 (サブスクリプションが必要です。)
^ プール、スティーブン(2000年5月2日)。「XCar:実験的レーシングレビュー」。GameSpot。
^ 「レビュー-Xcar」。PCゲーマー。巻 4いいえ。11.メディアを想像してみて1997年11月。p。211。

外部リンク
XCAR:実験レーシングでMobyGames”