XCOM 2:選ばれた戦争


XCOM_2:_War_of_the_Chosen
XCOM 2:選択したの戦争は2016年のための拡張パックであるターンベースの戦術ビデオゲームXCOM 2 8月29日にWindows向けにリリース、MacOSの、およびLinux用の2017年バージョンは、2017年8月31日にリリースされた、 とAニンテンドースイッチポートは2020年5月29日にリリースされました。
XCOM 2:選ばれた戦争
選ばれた人をフィーチャーしたカバーアート(左から右へ、ハンター、アサシン、ウォーロック)
開発者 Firaxis Games 出版社
2Kゲーム
シリーズ XCOM エンジン
Unreal Engine 3.5
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
マックOS Linux プレイステーション4 Xbox One ニンテンドースイッチ
リリース
2017年8月29日
ジャンル
ターン制の戦術
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 リリース
3.1 タクティカルレガシーパック
4 受信
4.1 称賛
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
XCOM 2は、ターン制の戦術ビデオゲームです。XCOMとして知られる防衛チームは、エイリアンの侵略を撃退し、抵抗する必要が選ばれたのの戦争拡大はへの変更を行いXCOM 2 “のキャンペーン構造と新しい敵、ストーリー要素、新しいヒーローのキャラクター、修飾子、および文字の複数のビヘイビアを追加します。
この拡張により、長老たちがXCOMを打ち負かし、司令官を奪還する任務を負った3人のエリートエイリアンと人間のハイブリッド戦士であるChosenと呼ばれる新しい敵エイリアンのセットが導入されます。ステルス攻撃と近接攻撃に依存する暗殺者。ハンターは、ターゲットを追跡する弾丸を発射する長距離ライフルを使用します。そして、超能力を使用し、プレイヤーのユニットのいくつかを一度に制御できるウォーロック。ゲームが進むにつれて、選ばれた人は時間の経過とともに新しい排他的能力を獲得し、最終的にはアベンジャーに直接攻撃を仕掛けることができるようになります。選ばれた者は、敗北した後も任務中に時折現れ続け、彼らの基地も破壊された後にのみ永久に殺されることができます。
このゲームでは、互いに敵対する3つの反乱派閥も紹介されますが、忠誠を獲得すると、特別なヒーロークラスが付与されます。狙撃とステルスを専門とするリーパー、ユニークな超能力を採用するテンプル騎士団、そして排他的な装備と戦術を持った元アドベント兵士であるスカーミッシャー。各派閥はまた、兵士を配備して追加のリソースを取得したり、アバタープロジェクトを遅らせたり、選ばれた拠点に関する情報を収集したりすることができる秘密作戦ミッションやその他の利点を提供します。その他の新機能には、改良された戦略レイヤーと「ボンド」システムが含まれます。このシステムでは、兵士のペアは、ミッション中に両方が展開されたときにアクセスできる特殊な能力を開発しますが、ボンドされた兵士が殺された場合、パートナーは一時的に「凶暴モード」、プレイヤーの命令を無視してランダムにターゲットを攻撃します。そうしないと、パニックに陥り、制御不能になり、戦闘から逃げる可能性が研究については、研究者が作業する速度を上げるためのブレークスルーとインスピレーションが作られ、プロジェクトを即座に完了することができる場合も
この拡張により、侵略中に作成された、戦闘中にADVENTとXCOMの両方を攻撃する、中立的に配置されたゾンビのような敵タイプであるLostと、排他的な能力を持つ新しいADVENTユニットも追加されます。
その他の新機能には、デイリーチャレンジモードや、ゲームの世界に登場するカスタムキャラクターをフィーチャーしたポスターを作成する機能が含まれます。
拡張で紹介されたさまざまなキャラクターには、デニーズクロスビー、マリーナサーティス、マイケルドーン、ジョナサンフレイクス、ジョンデランシー、ドワイトシュルツなど、スタートレックでの役割で知られる俳優からの声が

プロット
参照:
XCOM2§プロット
プロットは、いくつかのカットシーンを除いて、元のゲームからほとんど変更されそのうちの1つは、エイリアンの占領にも反対する3つの派閥を紹介しています。スポークスマンは、抵抗の努力を強化するために彼らと力を合わせるように指揮官に命じます。ゲームが進行するにつれて、XCOMは時折、長老たちから指揮官を奪還するように命じられた3人のエリートエイリアン戦士である選ばれた者に攻撃されます。戦闘で殺されたにもかかわらず、選ばれた各人は復活し、後で攻撃に戻ります。XCOMが選択された拠点を見つけて破壊することに成功した場合、それらは永久に破壊されます。
最終的な任務も同じですが、永久に殺されなかった各選ばれた者は、司令官のアバターと彼の軍隊と戦うように見えます。長老たちが敗北した後、元のエンディングの後の新しいカットシーンは、影から出現する3つの新しい派閥を示しています。そのうちの一人、テンプル騎士団は海からの輝きに気づき、新しい紛争がまもなく始まると指摘します。

リリース
War of the Chosenは、Electronic Entertainment Expo2017で発表されました。2017年8月29日にリリースされました。

タクティカルレガシーパック
「TacticalLegacyPack」と呼ばれるゲームのアドオンが2018年10月9日にリリースされました。これは、XCOMのイベント間に設定された一連のミッション:EnemyUnknownとXCOM2、新しいアイテム、新しいマップ、およびプレイするオプションを備えています。オリジナルのXCOM:Enemy UnknownのサウンドトラックまたはオリジナルのX-COMシリーズの最初のゲームであるX-COM:UFODefenseに基づくまったく新しいサウンドトラックのいずれかを使用したゲーム。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic (PS4)93/100 (PC)88/100
スコアを確認する 出版物 スコア
ゲームインフォーマー
9.25 / 10 IGN 8.8 / 10
XCOM 2:War of the Chosenは、レビューアグリゲーターのウェブサイトMetacriticによると、プロの評論家から「一般的に好意的な」レビューを受けました。
IGN “のレビューエディタダン・ステイプルトンは、様々な量賞賛選ばれたの戦争は、ミッションの目的とのキャンペーンに追加XCOM 2。彼はいくつかのバランスの問題があることに気づきましたが、彼はヒーロークラスと選ばれたものの両方が素晴らしい追加であると思いました。 ゲームインフォーマーのレビュー担当者であるベンリーブスは、拡張に含まれるコンテンツの量に感銘を受け、ほとんどスタンドアロンのゲームであった可能性があると指摘しました。

称賛
Eurogamerは、「2017年のトップ50ゲーム」の彼らのリストにゲームの第46位にランクながらポリゴンは2017年の50のベストゲームの自分のリストに17日にそれをランク付けし、読者とのスタッフのゲームインフォーマは”のためにそれを投票しましたベストストラテジーゲーム」。 それはまたに「ベスト・拡大」のための賞を受賞したPCゲーマー”イヤー賞のsの2017年のゲーム。そして、ゲームアワード2017の「ベストストラテジーゲーム」 と、第21回DICEアワードの「ストラテジー/シミュレーションゲームオブザイヤー」にノミネートされました。第17回全米ビデオゲーム貿易評論家賞で「ゲーム、戦略」賞を受賞したが、その他のノミネートは「ゲームエンジニアリング」であった。

参考文献
^ 「地球のための戦いが再燃した—XCOM®2:macOSとLinuxでリリースされた選ばれた戦争」。フェラルインタラクティブ。
^ ケリー、アンディ(2017年7月12日)。「XCOM2拡張戦争の選ばれた12の新機能」。PCゲーマー。
^ ソロモン、ジェイコブ; Rocco、Chad(2017-08-29)、XCOM 2:War of the Chosen(Action、Sci-Fi)、Jonathan Frakes、Carlye Pollack、John de Lancie、Jon Bailey、Firaxis Games Inc. 、2021-01-18を取得
^ ニューハウス、アレックス(2017年6月12日)。「E32017:XCOM 2拡張が発表され、シャドウオブウォードール風のネメシスシステムが追加されました」。GameSpot。
^ 「XCOM2:PS4レビューのために選ばれた戦争」。Metacritic。
^ “XCOM 2:PCレビューのために選ばれた戦争”。Metacritic。
^ リーブス、ベン(2017年8月24日)。「XCOM2:選ばれた戦争」。ゲームインフォーマー。
^ ステープルトン、ダン(2017年8月24日)。「XCOM2:選ばれたレビューの戦争」。IGN。
^ Eurogamerスタッフ(2017年12月26日)。「Eurogamerの2017年のトップ50ゲーム:50-41」。Eurogamer。
^ Polygonスタッフ(2017年12月18日)。「2017年のベスト50ゲーム」。ポリゴン。
^ ゲームインフォーマースタッフ(2018年1月4日)。「ゲームインフォーマーのベストオブ2017アワード(ページ4)」。ゲームインフォーマー。
^ コーク、ジェフ(2018年1月4日)。「リーダーズチョイスベストオブ2017アワード(ページ4)」。ゲームインフォーマー。
^ PC Gamerスタッフ(2017年12月15日)。「ベストエクスパンション2017:XCOM 2:選ばれた戦争」。PCゲーマー。
^ Makuch、Eddie(2017年12月8日)。「ゼルダがヘッドライナーを務めるゲームアワード2017の受賞者:ブレスオブザワイルドのゲームオブザイヤー」。GameSpot 。
^ Makuch、Eddie(2018年1月14日)。「ゲームオブザイヤーの候補者がDICEアワードに発表されました」。GameSpot 。
^ 「2017年の候補者リスト」。国立ビデオゲーム貿易評論家アカデミー。2018年2月9日。
^ 「ホライゾンは7勝;マリオGOTY」。国立ビデオゲーム貿易評論家アカデミー。2018年3月13日。

外部リンク
公式サイト