Y2K:ゲーム


Y2K:_The_Game
Y2Kは:ゲームがあるポイント&クリックアドベンチャーゲームによって開発されたRunecraftとによって公開Interplayのエンターテイメントゲームに関与し、1999年注目すべき俳優に含めるマイケル・ベル、トニー・ジェイ、グレイ・デリスル、ダン・カステラネタ、ダニー・マンとジョン・マリアーノを。
Y2K:ゲーム
カバーアート
開発者
ルーンクラフト
出版社
インタープレイエンターテインメント
プロデューサー
パトリック・アームストロング(ルネクラフト)スティーブ・バルドーニ(相互作用)
デザイナー
スティーブンロッジ
プログラマー
スティーブラウンド
アーティスト
アンディ・サトクリフ
プラットフォーム
ウィンドウズ
リリース
1999年12月
ジャンル
冒険
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 プロット
2 リリース
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

プロット
ダークマナーは1866年に建てられ、1920年代にアリスターダークによって改装されました。彼の死後、彼の会社は彼の家を電子工学研究所として使用し、最終的にはロボット工学、サイバネティックス、AIに発展しました。妥協の危機に瀕している彼らの実験で、Aleisterの会社は、低会計士に資産をバスターエバーマンに渡すように頼むことができました。バスターのガールフレンドのキャンディスは、自分が何に夢中になっているのかを理解し、狂ったY2Kコンピューターから彼を救うために邸宅に向かいます。

リリース
Interplayは、予言された次の2000年問題と一致するように、1999年12月までにゲームを開始することを意図していました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア GameRankings 50.80%
スコアを確認する
出版物
スコア GamePro 3/10 GameSpot 6.7 / 10 IGN 5.7 /

参考文献
^ Huffstutter、PJ(1999年11月29日)。「Y2Kバンドワゴンでの相互作用ジャンプ」。LAタイムズ。
^ 「Y2K:ゲーム-IMDB」。IMDb 。
^ 「Y2K: PC用ゲーム-GameRankings」。GameRankings 。
^ バリーブレネサル(2000年1月1日)。「GamePro.comのY2Kレビュー」。IDGエンターテインメント。2004年3月4日にオリジナルからアーカイブされました。
^ スティーブンプール(2000年1月11日)。「Y2K:ゲームレビュー-Gamespot」。Gamespot 。
^ リッチラウズ(2000年3月2日)。「Y2K-IGN」。IGN 。

外部リンク
Y2K:ゲームでMobyGames