ZXインターフェース2


ZX_Interface_2
ZXインターフェイス2で、周辺からのシンクレア・リサーチのためのZXスペクトラム 自宅のコンピュータ9月、1983年にリリースされそれは2つの持っているジョイスティックポートとROMカートリッジスロット、申し出インスタントの読み込み時間を。ジョイスティックポートは、一般的なKempstonインターフェイスと互換性がないため、ZXインターフェイス2のリリース前にリリースされたほとんどのSpectrumゲームでは機能しません。さらに、提供されたパススルー拡張バスが削除され、ZXプリンターのみが許可されました。取り付けます。
ZXインターフェース2

コンテンツ
1 リリースされたタイトル
2 ジョイスティックポート
3 も参照してください
4 外部リンク
5 ノート

リリースされたタイトル
カートリッジソフトウェアの入手可能性は非常に限られています。コストはカセットテープの同じゲームのほぼ2倍であり、各カートリッジは16 KiBしか保持できず、販売されたスペクトラムの大部分が48Kモデルであったため、ほぼすぐに廃止されました。対象となるソフトウェア発行者。
商業的にリリースされたのは10ゲームのみです。etpac PSSST
クッキー
トランツアム
チェス
バックギャモン
空腹のホレス
ホレスとスパイダー
小惑星
スペースレイダー
Paul Farrowは、ROMカートリッジの16 KiB設計制限を超える機能を含め、カスタムROMカートリッジを作成できることを実証しました。

ジョイスティックポート
インターフェイス2には、(IN31コマンドを使用したKempstonとは異なり)実際のキー押下にマップされる2つのジョイスティックポートが付属しています。プレーヤー1は6–にマップされ0、プレーヤー2は1–にマップされ5ます。これは、最初はキーボード自体はにマッピングされたカーソルキーがあることを考えると、シンクレア独自のキーボードレイアウトに反するように見えた5-8と0、通常の火災ボタンとしてのゲームで使用されているが。カーソルキーにマップされたジョイスティックインターフェイスを使用できますが、一般的なケンプストンインターフェイスと同様に、単一のジョイスティックのみをサポートするように制限されています。その主なセールスポイントであることが判明したのは、ZXインターフェイス2のツインジョイスティック機能です。

も参照してください
ZXインターフェイス1— ZXマイクロドライブ、RS-232シリアルユニット、およびZXネットケーブル用のポートを備えた周辺機器(ZXネットローカルエリアネットワークへの接続用)

外部リンク
インターフェイス2の詳細情報
インターフェイス2で使用可能なROMカートリッジのリスト
プラネットシンクレアでの情報
シンクレアユーザーのハードウェア機能— 1983年12月

ノート
^ ポール・ファロー。「ZXインターフェイス2-カスタムROMカートリッジ」。Fruitcake.plus.com 。
^ 「Sinclairtalks …」、CRASHマガジン、第3号、1984年4月